OpenChatCut 是一個開源、本地優先的 AI 視訊編輯器,它允許對話式代理透過 MCP 編輯真實的多軌時間軸,具有可見、可逆的更改和由 Remotion 提供支援的可投入生產的匯出。
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OpenChatCut

產品資訊

更新時間:2026年07月23日

什麼是 OpenChatCut

OpenChatCut 是一款桌面、本地優先的對話式視訊編輯工具,專為希望 AI 直接參與專業編輯工作流程而又不失控制的創作者和開發人員設計。它不是生成一個不可觸碰的最終視訊,而是在可編輯的多軌時間軸上操作—視訊、音訊、字幕、轉場、效果、LUT、動態圖形和關鍵影格—因此每個 AI 驅動的更改都可以預覽、調整和撤銷。它是開源的、模型不可知的,並旨在透過 MCP 與外部代理和工具整合。

OpenChatCut 的主要功能

OpenChatCut 是一個開源、本地優先的對話式 AI 影片編輯器,它讓 AI 代理可以直接編輯真實的多軌時間軸(而不僅僅是提供建議)。您可以透過自然語言描述剪輯,代理會執行可逆、可見的編輯,例如修剪、排列剪輯、添加字幕、音樂、轉場、效果和動態圖形,並透過 Remotion 驅動的渲染進行匯出。它支援透過 MCP 整合連接外部代理/模型(例如 Codex、Claude),同時保持核心編輯和專案儲存在本地,除非您明確配置雲端服務以用於轉錄或生成等功能。
對話式時間軸編輯: 透過描述意圖(節奏、風格、結構)進行編輯,同時代理直接在可編輯的時間軸上應用具體更改——放置剪輯、修剪空白、添加字幕/音樂。
專業多軌時間軸: 在熟悉、非黑盒的專案中處理影片、音訊、字幕、轉場、效果、LUT、動態圖形和關鍵影格,您可以手動進行精修。
本地優先的工作流程和儲存: 核心編輯、專案、聊天記錄和版本資料儲存在本地(例如 ~/.openchatcut),並使用本地媒體儲存;雲端連接功能是可選的,僅在配置時啟用。
透過 MCP 實現模型不可知代理: 透過 MCP、外掛程式和範本整合 Codex、Claude 或自訂代理,無需重建工作流程即可引入您自己的代理並切換模型。
Remotion 驅動的渲染: 使用基於 Remotion 的管道匯出和渲染影片,支援動態圖形的程式化方法和一致的輸出。
開源且透明: AGPL 許可的程式碼庫,提供可下載的桌面版本(macOS/Windows),並可選擇從原始碼運行以進行開發和故障排除。

OpenChatCut 的使用案例

創作者/播客的訪談影片編輯: 快速移除停頓和重複的片段,收緊節奏,添加字幕,並為 YouTube 和社群媒體剪輯加入背景音樂,同時保持完整的時間軸控制。
行銷和品牌內容製作: 生成具有一致轉場、動態圖形範本和字幕的初稿編輯,然後微調視覺效果和時間,以製作符合品牌的宣傳片和廣告。
代理商或工作室原型製作: 使用代理驅動的粗剪來加速與客戶的迭代,在專業的多軌時間軸中保持每次編輯都可逆且可編輯。
教育和培訓影片: 從螢幕錄影和攝影機素材中組裝課程,添加字幕和類似章節的結構,並透過對話式指令快速修改內容。
開發者/自動化驅動的影片工作流程: 透過 MCP 整合自訂代理和工具,自動化重複的編輯任務,嘗試範本,並透過 Remotion 渲染輸出。

優點

本地優先且透明:核心編輯無需雲端依賴即可運作,除非您配置外部服務,否則儲存在本地。
真正的可編輯時間軸:代理執行真實、可逆的時間軸操作,而不是產生扁平、不可編輯的結果。
模型不可知整合:透過 MCP 連接 Codex/Claude/自訂代理,並在以後無需重新工具化工作流程即可交換模型。

缺點

積極開發中:功能、專案格式和代理工具正在不斷發展,因此生產工作流程應根據當前發布狀態進行驗證。
某些功能依賴於外部配置:轉錄、生成和線上媒體功能需要您設定相應的服務。
AGPL 許可:對於某些商業或網路部署,可能會施加強烈的著作權約束。

如何使用 OpenChatCut

1) 安裝 OpenChatCut (桌面版) 或拉取原始碼: 前往 https://openchatcut.com/download 下載桌面版,或者如果您喜歡從程式碼運行,請在 https://github.com/0xsline/OpenChatCut 開啟原始碼儲存庫並複製它。OpenChatCut 是本地優先和開源的 (AGPLv3+)。
2) 啟動 OpenChatCut 並建立/開啟專案: 啟動應用程式並建立一個新專案 (或開啟一個現有專案)。OpenChatCut 在真實的多軌時間軸上工作 (視訊、音訊、字幕、效果、動態圖形、關鍵影格)。
3) 將您的媒體匯入專案: 將您的素材/音訊新增到專案中,使其顯示在資產/媒體區域,並可以放置到時間軸上。使用者媒體儲存在您可以備份或遷移的本地媒體目錄中。
4) 透過 MCP 連接 AI 代理 (Codex、Claude 或您自己的): 在代理/工作區設定中,透過 MCP 連接您想要使用的模型/代理 (OpenChatCut 是模型不可知的)。請求是否離開您的機器取決於您配置的模型/服務;未配置的雲端功能不會影響本地編輯。
5) 用自然語言描述您想要的編輯: 告訴代理您想要的速度、風格和目的地 (例如,「加快節奏、移除空白、新增字幕並加入音樂」)。OpenChatCut 的代理使用真實的編輯工具,並直接將更改應用於可編輯的時間軸 (而不是扁平化、鎖定的視訊)。
6) 讓代理執行時間軸編輯: 代理可以使用內建範本放置剪輯、修剪空白、新增字幕/副標題、加入音樂,並建立轉場/效果/動態圖形。更改會在工作時顯示在時間軸上。
7) 透過繼續對話進行精煉: 透過後續指令繼續迭代 (例如,「讓它更快」、「使用更流暢的轉場」、「更改音樂曲目」、「調整字幕樣式」)。代理了解您選擇的內容和專案的其餘上下文。
8) 使用標準編輯控制手動微調: 在代理完成第一遍後,使用時間軸控制 (修剪點、關鍵影格、軌道層級、字幕時間、轉場、效果、LUT、動態圖形) 自行調整細節。每個步驟都保持可見和可逆。
9) 需要時撤銷或回溯更改: 如果您不喜歡自動更改,請撤銷它或恢復到早期版本。OpenChatCut 強調可逆、透明的編輯,而不是一次性生成。
10) 匯出您的視訊 (H.264) 並在需要時調整效能: 匯出完成的編輯。本地 H.264 匯出在可用時優先使用硬體編碼器 (macOS 上的 VideoToolbox,相容 Windows 上的 NVENC),然後回退到軟體編碼。如果匯出緩慢或不穩定,請調整環境變數,例如 OPENCHATCUT_RENDER_CONCURRENCY、OPENCHATCUT_MAX_ACTIVE_EXPORTS、OPENCHATCUT_DISABLE_HARDWARE_ENCODING 或 OPENCHATCUT_H264_ENCODER (請參閱 .env.example)。
11) 管理本地儲存和備份: 專案、聊天記錄和版本資料儲存在 ~/.openchatcut 下 (IndexedDB 用於瀏覽器端快取/舊版遷移)。如果您想要在不同機器之間攜帶,請備份本地儲存和您的媒體目錄。
12) 如果將 MCP 暴露在您的機器之外,請保護其存取權限: 如果您將 MCP 外部暴露,請配置一個 Bearer Token 並限制對編輯器端點的網路存取,以避免未經授權控制您的編輯環境。

OpenChatCut 常見問題

OpenChatCut 是一個開源的、本地優先的 AI 代理視訊編輯器,也是 ChatCut 的開源替代品。它將對話式編輯與真正的多軌時間軸結合,因此 AI 代理可以進行實際編輯,並且這些編輯仍然完全可編輯。

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