
V2Fun
V2Funは、ブラウザベースのオールインワンAI 3D作成プラットフォームであり、テキストまたは画像から3Dモデルを生成し、テクスチャリング、自動リギング、モーションキャプチャ、アニメーションエクスポートを単一の接続されたワークフローで効率化します。
https://v2fun.ai/?ref=producthunt&utm_source=aipure

製品情報
更新日:2026年07月16日
V2Funとは
V2Funは、AIを活用した3Dコンテンツ作成プラットフォームであり、クリエイターやチームが最小限の技術的オーバーヘッドでアイデアを実用的な3Dアセットに迅速に変換できるように設計されています。ブラウザ上で動作し、テキストから3Dへの生成と画像から3Dへの生成の両方をサポートし、従来断片化されていたステップ(コンセプトイメージ、モデリング、マテリアル、リギング、モーション、エクスポート)を1つの連続したパイプラインに接続します。これは、キャラクター、小道具、ゲームアセットの迅速な作成およびプロトタイピングレイヤーとして位置付けられており、より詳細なクリーンアップや高度な制御が必要な場合に、Blender、Maya、Unity、Unreal Engineなどの下流ツールやエンジンで使用することを目的としたエクスポートが可能です。
V2Funの主な機能
V2Funは、ブラウザベースのAIを活用した3Dコンテンツ作成プラットフォームであり、コンセプト/参照画像の生成、テキストまたは画像からの3Dモデル作成(高精度なマルチビューワークフローを含む)、ヒューマノイドキャラクターの自動リギング、PBRテクスチャ/マテリアルの生成、ライブラリまたはユーザーファイルからのモーション適用、アニメーション用のビデオからのモーション抽出、そしてダウンストリームツールやエンジンへのアセットのエクスポートといった、初期から中期までの3Dパイプライン全体を1か所で接続します。
テキストから3Dへ&画像から3Dへ生成: 書かれたプロンプトまたは参照画像から3Dモデルを作成し、構造、詳細、自然なライティングを備えた使用可能なアセットを迅速に生成することを目指します。
より高い幾何学的精度を実現するマルチビュー再構築: 単一画像生成では信頼性が不十分な場合のために、構造の完全性と精度を向上させるフロント/サイド/バック(マルチビュー)画像入力をサポートします。
3D対応結果のためのAIプロンプト最適化: 「プロンプト最適化」機能は、空間/遠近法のヒントやPBR/マテリアル/テクスチャパラメータで入力を豊かにし、生成の一貫性と生産準備を向上させます。
ワンクリックヒューマノイド自動リギング: AIキーポイント認識を使用して、静的モデル(Tポーズなど)からキャラクターのスケルトンを生成し、アニメーションおよびモーションキャプチャワークフローのためのオプションの手動キャリブレーションも可能です。
AIテクスチャ&PBRマテリアル生成(高解像度オプションを含む): テクスチャリング/マテリアル作成(ラフネス/バンプなどのPBRセット)を自動化し、ベースジオメトリを変更せずに迅速なスタイル/マテリアル交換を可能にします。
統合されたモーションツール:ライブラリ、リターゲティング、ビデオモーションキャプチャ: 内蔵のモーションライブラリを介してキャラクターをアニメーション化したり、モーションファイル(ソースで言及されているBVH/VMDなど)をアップロードしたり、通常のビデオからモーションを抽出してクラウドで3Dキャラクターを動かしたりできます。
V2Funのユースケース
インディーゲーム開発アセットパイプライン: キャラクターや小道具を迅速にプロトタイプし生成し、自動リギングとモーションテストを行い、Blender/MayaのようなツールやUnity/Unrealのようなエンジンにエクスポートして、さらなる最適化と統合を行います。
デジタルヒューマン、VTuber、バーチャルアイドル: 自動リギングとモーションライブラリまたはビデオモーションキャプチャを使用して、ヒューマノイドキャラクターを迅速に作成およびアニメーション化し、頻繁なショートフォームコンテンツの公開およびストリーミングワークフローをサポートします。
映画/アニメーションのプリビジュアライゼーションとドラフト: キャラクターを生成し、モーションを適用して、迅速なストーリーボード、ブロッキング、アニメーションドラフトを作成し、チームが従来のDCCツールでのハイエンドな仕上げの前にアイデアを検証するのに役立ちます。
3Dプリンティングとデザイナーズトイ: コンセプトアートや画像を3Dモデルに変換し、印刷可能な状態にし、マルチビューワークフローにより物理的な出力の構造的忠実度を向上させます。
工業デザインと製品ビジュアライゼーション: より正確な形状のためにマルチビューモデリングを使用し、AI PBRテクスチャ生成を介してマテリアル/仕上げを迅速に繰り返し、視覚化とプレゼンテーションに活用します。
教育および初心者向けの3D作成: モデリング、リギング、テクスチャリング、基本的なアニメーションを1つのブラウザワークフローにまとめることで、技術的な障壁を低くし、教育や迅速な学習プロジェクトに役立ちます。
メリット
オールインワンの接続されたワークフロー(画像→モデル→リグ→モーション→エクスポート)により、ツールの切り替えと反復時間が短縮されます。
複数の入力パス(テキスト、単一画像、マルチビュー)は、迅速なアイデア出しと、必要に応じた高精度な再構築の両方をサポートします。
内蔵のモーションオプション(ライブラリ+ビデオモーションキャプチャ)により、キャラクターをアニメーション可能なアセットとして迅速に検証しやすくなります。
デメリット
リギングワークフローは主に標準的なヒューマノイドキャラクターを対象としており、珍しい解剖学的構造、クリーチャー、または複雑なリグには他のツールが必要になる場合があります。
ビデオモーションキャプチャは、鮮明な単独人物の映像に最適であり、複数人物のパフォーマンスキャプチャは将来の方向性としてソースで説明されています。
最終的な制作品質(トポロジー制御、高度なクリーンアップ、正確なヒーローアセットの精度)のためには、ダウンストリームのDCC作業(例:Blender/Maya)が依然として必要になる場合があります。
商用利用権はプラン/規約によって異なる場合があるため、クライアントワーク、広告、またはマーケットプレイスでの販売の前にユーザーはライセンスを確認する必要があります。
V2Funの使い方
1) ブラウザでV2Funを開き、作成パスを選択します: V2Funのウェブアプリにアクセスし、(a)テキストプロンプト(Text-to-3D)から開始するか、(b)参照画像(Image-to-3D / Picture-to-3D)から開始するかを決定します。V2Funは、従来の3Dソフトウェアをインストールすることなく、ブラウザ内でエンドツーエンドで実行されるように設計されています。
2) 最良の結果を得るために、入力(プロンプトまたは画像)を準備します: 画像を使用する場合は、高品質な参照を選択してください:クリーンな背景、均一な照明、被写体全体が見えること、最小限のオクルージョン(特にキャラクターの四肢)。テキストを使用する場合は、オブジェクト/キャラクター、スタイル、保持したい主要な詳細を明確に記述してください。
3) (推奨) 生成前に「プロンプトを最適化」をクリックします: V2Funの「プロンプトを最適化」機能を使用して、空間的な視点の手がかり、PBRマテリアルの意図、テクスチャパラメータで入力を自動的に強化します。これは、変換精度を向上させ、より生産準備の整った3D結果を生成することを目的としています。
4) 最初の3Dモデルを生成します(Text-to-3DまたはImage-to-3D): 選択したワークフローを使用して生成を実行します。V2Funは、プロンプトまたは参照画像に基づいて3Dアセットを作成し、下流での使用に適した正確な構造と豊かな表面詳細を目指します。
5) 精度と完全性が重要な場合はマルチビューを使用します: 単一の画像/プロンプトで欠落または弱い領域(通常は背面/隠れた側面)が残る場合は、V2Funのマルチビューワークフローを使用します。前面/側面/背面(4ビュー)の参照を生成または提供し、「マルチビューから3Dモデルへ」を実行して、幾何学的精度と構造的完全性を向上させます。
6) スマートリトポロジーを適用してメッシュをクリーンで編集可能にします: V2Funのスマートリトポロジーを使用して、表面の詳細を保持しながらトポロジーを最適化します。これにより、より軽量でクリーンなメッシュ(多くの場合クワッドフレンドリー)が生成され、編集、アニメーション、リアルタイムまたはプロダクションパイプラインへの統合が容易になります。
7) AIテクスチャ生成(PBR)でテクスチャを生成または調整します: AIテクスチャ/マテリアル生成ツールを使用して、PBRスタイルのマテリアルとテクスチャ(例:表面の詳細、粗さ/光沢の意図)を生成します。このステップは、手動でのUV/テクスチャリングのボトルネックを減らし、ゲーム、映画のプレビズ、製品の視覚化にすぐに使用できる外観を迅速に実現することを目的としています。
8) (キャラクター) ワンクリックリギングでモデルを自動リギングします: キャラクターを扱っている場合は、V2FunのAI自動リギングを実行してスケルトンを生成します。必要に応じて、キーポイントを修正するために手動ノードキャリブレーションを使用します。これにより、キャラクターがアニメーションとモーション転送の準備が整います。
9) AIアニメーションツール(ライブラリモーションまたはアップロード)を使用してアニメーションを作成します: リギング後、AI 3Dアニメーションツールを開きます。モーションライブラリからモーションを選択するか、独自のモーションファイルをアップロードします。V2Funはモーションをキャラクターに転送し、アニメーション対応の結果を作成します。
10) (オプション) AIモーションキャプチャでビデオからアニメーションを作成します: 参照パフォーマンスがある場合は、通常のビデオをAIモーションキャプチャ機能にアップロードします。V2Funはビデオから人間のモーションを抽出し、そのモーションでリギングされたキャラクターを動かすことができます。モーションキャプチャスーツは必要ありません。
11) 同じブラウザベースのパイプライン内でテストと反復を行います: モデル、テクスチャ、リグ、モーションを一緒にプレビューします。何かおかしい点(構造、マテリアル、変形)がある場合は、プロンプト/画像を調整したり、マルチビュー、リトポロジー、テクスチャ生成、リグキャリブレーションを再実行したりして、プロジェクトのニーズを満たすまで反復します。
12) 下流ツールおよびプロダクション用途向けにアセットをエクスポートします: パイプラインに一致する形式でエクスポートします(V2FunはFBXやGLBなどのエクスポートを強調しています)。ゲームやキャラクターのワークフローでリギング/アニメーションの互換性が必要な場合はFBXを使用し、幅広いリアルタイム/ビューアの互換性にはGLBを使用します。その後、必要に応じてBlender/Maya/Unity/Unrealなどのツールでさらに磨きをかけます。
13) 商用リリース前に使用権を確認します: 生成されたアセットをクライアントの仕事、ゲーム、広告、マーケットプレイス、または有料メディアで使用する前に、V2Funの現在のサブスクリプションプランの詳細と公式ライセンス/規約を確認し、特定の資産とプランの商用使用許可を確認してください。
V2Funのよくある質問
V2Funは、AIを活用したオールインワンの3Dコンテンツ作成プラットフォームです。ユーザーはテキストプロンプトや画像を、ブラウザベースの統合されたワークフローで、利用可能な3Dモデル、モーション、アニメーションに変換できます。











