RadianceKit
RadianceKitは、写真やビデオをフォトリアリスティックな3D Gaussian Splatシーンに変換するネイティブmacOSアプリです。Apple Silicon Metal GPUトレーニングを使用し、完全にローカルで、クラウドやPythonは不要で、組み込みの編集機能とマルチフォーマットエクスポート機能を備えています。
https://www.radiancekit.de/?ref=producthunt&utm_source=aipure

製品情報
更新日:2026年06月05日
RadianceKitとは
RadianceKitは、Mac用のオールインワン3D Gaussian Splattingアプリケーションで、通常の写真やビデオからインタラクティブでフォトリアリスティックな3Dシーンを作成できます。クラウドベースのNeRF/フォトグラメトリーパイプラインに代わるローカルソリューションとして設計されており、インポート、カメラアライメント、トレーニング、ライブプレビュー、編集、エクスポートを1つのネイティブアプリに統合しています。Apple Silicon(M1以降)で動作し、GPU計算にはMetalを使用します。迅速な結果を得るためのガイド付きシンプルモードと、トレーニングと検査を詳細に制御するためのエキスパートモードがあります。
RadianceKitの主な機能
RadianceKitは、エンドツーエンドの3D Gaussian Splattingワークフローを提供するmacOSネイティブアプリです。写真やビデオのインポート、Appleフォトグラメトリ(SfM)によるカメラの自動アライメント、Metalを介したApple Silicon GPUコンピューティングによるスプラットのトレーニング、リアルタイム3Dビューポートでの再構築のプレビューと編集、そして複数の形式へのエクスポートやウェブビューアおよびオービットビデオによる共有が可能です。完全にローカルで動作し(クラウドなし、アカウントなし、コマンドライン/Pythonセットアップなし)、ガイド付きの「シンプルモード」と、より詳細な制御が可能なパラメータ豊富な「エキスパートモード」の両方を提供します。
オールインワンのGaussian Splattingパイプライン: インポート、カメラアライメント、トレーニング、プレビュー、編集、エクスポートをすべて単一のMacネイティブアプリ内で処理します。外部ツール、Python環境、コマンドラインの手順は不要です。
Apple SiliconでのローカルMetal GPUトレーニング: Apple Silicon GPUコンピューティングを介してMetalを使用してMac上で直接トレーニングを行い、写真とシーンをデバイス上に保持し、処理にインターネット接続は必要ありません。
シンプルモード + エキスパートモードのワークフロー: シンプルモードはガイド付きのステップバイステップのフローを提供します。エキスパートモードは、詳細なトレーニングパラメータ、ライブ損失曲線、エクスポートコントロールを備えたプロフェッショナルな3パネルレイアウトを追加します。
クリーンアップのためのインタラクティブ3Dエディタ: ブラシスタイルのツールと元に戻す機能をサポートし、3Dビューポートで直接領域を選択して削除(例:浮遊物/アーティファクトの削除)できます。
キャプチャメディアとプロジェクトの幅広いインポートサポート: 一般的な写真形式(JPEG/HEIF/PNG/RAWなど)とビデオ(例:.mp4/.mov)を受け入れ、自動フレーム抽出を行います。また、既存のスプラット(.ply/.spz/.splat)やシーン/カメラデータ(例:COLMAPワークスペース、.radiancesceneバンドル)を開くこともできます。
複数のエクスポートおよび共有オプション: PLY、圧縮PLY、SPZ、glTF、.splat、SOGにエクスポートでき、オービットビデオや自己完結型のインタラクティブなウェブビューアを生成して簡単に共有できます。
RadianceKitのユースケース
製品およびEコマースの視覚化: 写真セットや短いビデオから製品のフォトリアルな3Dキャプチャを作成し、エクスポート(例:glTF)したり、ウェブビューアを介してインタラクティブな製品ページで共有したりできます。
不動産およびロケーションのプレビュー: 部屋や外観のウォークスルービデオや写真カバーを、バーチャルツアー、マーケティング、クライアントレビューのためのナビゲート可能な3Dシーンに変換します。
VFX / バーチャルプロダクションのリファレンスキャプチャ: 実写セットや小道具をスプラットに迅速に再構築し、シーンのリファレンス、レイアウト、プレビズに利用できます。ビューポートでアーティファクトの迅速なクリーンアップも可能です。
文化遺産および博物館のデジタル化: 重なり合う写真から遺物や小さな展示物をデジタル化し、アーカイブ、研究アクセス、一般公開のインタラクティブな閲覧に利用できます。
インディーゲームおよびXR環境のスキャン: 現実世界の空間やオブジェクトをスプラットとしてキャプチャし、それらを洗練させ、スプラット/glTFアセットを受け入れるインタラクティブな体験やパイプラインへの統合に適した形式でエクスポートします。
メリット
完全にローカルでの処理(プライバシーに配慮):クラウドへのアップロード、アカウント、トレーニング/処理にインターネットは不要です。
対応するMacでの高速トレーニングのためのMetalを介したネイティブApple Silicon GPUアクセラレーション。
シンプルモードによる初心者からプロまでのワークフローと、エキスパートモードでの詳細な制御。
柔軟なエクスポート(複数の形式)と、ウェブビューア/オービットビデオによる簡単な共有。
デメリット
ハードウェア/OSの制限:Apple Silicon Mac(M1以降)とmacOS 26 Tahoe以降が必要です。大規模なシーンには16GB以上のRAMを推奨します。
360度/魚眼レンズの直接取り込みはまだサポートされていません。まずフラットなパースペクティブビデオにリフレーム/エクスポートする必要があります。
クロスプラットフォームではありません(Macのみ)。Windows/Linuxツールに依存するチームパイプラインでは制限があるかもしれません。
RadianceKitの使い方
1) 要件を確認してインストールする: macOS 26 Tahoe以降を搭載したApple Silicon Mac(M1以降、16GB RAM推奨)を使用します。Mac App StoreからRadianceKitをダウンロードして起動します。3日間の無料トライアルが利用可能です。
2) ワークフローモードを選択する(シンプル vs エキスパート): ガイド付きのステップバイステップワークフロー(インポート → アライメント → トレーニング → プレビュー → エクスポート)にはシンプルモードを使用します。トレーニングパラメータ、ライブ損失曲線、エクスポートオプションを完全に制御できる3パネルレイアウト(プロジェクトナビゲーター、3Dビューポート、インスペクター)にはエキスパートモードを使用します。
3) ソースメディア(写真またはビデオ)をインポートする: 写真またはビデオをRadianceKitにドラッグアンドドロップして、新しい再構築を開始します。サポートされている写真形式は.jpg/.jpeg、.png、.heic、.tiff/.tif、.bmpです。サポートされているビデオ形式は.mp4、.mov、.m4v、.aviです。
4) (オプション) トレーニングの代わりに既存のスプラットを開く: すでにスプラットがある場合は、トレーニングなしで表示するために開きます。サポートされている既存のスプラット形式:.ply、.spz、.splat。
5) (オプション) シーン/カメラデータをインポートする: カメラアライメントデータがある場合は、RadianceKitシーンバンドル(.radiancescene)またはCOLMAPワークスペース(sparse/またはカメラとimagesフォルダを含むフォルダ)をインポートします。iPhoneコンパニオンアプリから.radiancecaptureバンドルを開くこともできます。
6) カメラをアライメントする(Structure-from-Motion): アライメントステップを実行して、Apple Photogrammetry(Structure from Motion)を使用してカメラ位置を自動的に計算します。これにより、トレーニングに必要なカメラ設定が生成されます。
7) Macで3D Gaussian Splattingモデルをトレーニングする: トレーニングを開始します。RadianceKitは、Metalを使用してApple Silicon GPUでローカルにトレーニングします(クラウドへのアップロードなし)。トレーニングは、数百万の小さな3D楕円体(「スプラット」)としてシーンを再構築します。
8) 再構築をリアルタイムでプレビューする: インタラクティブな3Dビューポートを使用して、トレーニング中またはトレーニング後にあらゆる角度から再構築を探索します。
9) スプラットを編集する(アーティファクト/不要な部分を削除する): 編集モードに入り、3Dビューポートで直接シーンをクリーンアップします。領域を選択して削除したり、ブラシツールを使用して浮遊するアーティファクトや不要なジオメトリを削除したりできます。必要に応じて元に戻すこともできます。
10) (オプション) ターンテーブル表示のためにビューポートの自動回転を使用する: メニューバー → ビューポート → 自動回転の切り替え(⌘⌥T)を介してビューポートの自動回転を切り替えると、カメラがシーンの中心の周りを継続的に回転します(ビューポートエフェクト)。
11) シーンを希望の形式でエクスポートする: サポートされている6つの形式(PLY、Compressed PLY、SPZ、glTF、.splat、SOG)のいずれかにエクスポートします。
12) 出力を共有する(ウェブビューアまたはオービットビデオ): オービットビデオを作成するか、追加のソフトウェアなしで共有できる自己完結型インタラクティブウェブビューアをエクスポートします。
13) 360度映像の回避策(必要な場合): RadianceKitは、Insta360 .insvまたはスティッチされた正距円筒図法360度フレームを直接取り込むことはまだできません。回避策:Insta360 Studioでクリップを開き、1つまたは複数のフラットなパースペクティブショットにリフレームし、.mp4としてエクスポートしてから、その.mp4をRadianceKitにインポートします。
RadianceKitのよくある質問
RadianceKitは、3D Gaussian Splattingを使用して写真やビデオからフォトリアリスティックな3Dシーンを作成するためのネイティブMacアプリで、インポート、アライン、トレーニング、編集、エクスポートといったエンドツーエンドのワークフローを1つのアプリで提供します。











