V2Fun — это браузерная, универсальная платформа для создания 3D-контента на базе ИИ, которая генерирует 3D-модели из текста или изображений, а затем оптимизирует текстурирование, автоматический риггинг, захват движения и экспорт анимации в едином связанном рабочем процессе.
https://v2fun.ai/?ref=producthunt&utm_source=aipure
V2Fun

Информация о продукте

Обновлено:16/07/2026

Что такое V2Fun

V2Fun — это платформа для создания 3D-контента на базе искусственного интеллекта, разработанная для того, чтобы помочь создателям и командам быстро превращать идеи в пригодные для использования 3D-активы с минимальными техническими затратами. Работая в браузере, она поддерживает генерацию как текста в 3D, так и изображения в 3D, и объединяет традиционно разрозненные этапы — концептуальные изображения, моделирование, материалы, риггинг, движение и экспорт — в единый непрерывный конвейер. Она позиционируется как слой для быстрого создания и прототипирования персонажей, реквизита и игровых активов, с экспортом, предназначенным для последующих инструментов и движков, таких как Blender, Maya, Unity и Unreal Engine, когда требуется более глубокая очистка или расширенный контроль.

Ключевые особенности V2Fun

V2Fun — это браузерная платформа для создания 3D-контента на базе ИИ, которая объединяет весь цикл 3D-разработки от ранних до средних этапов: генерация концептуальных/референсных изображений, создание 3D-моделей из текста или изображений (включая многовидовые рабочие процессы с высокой точностью), автоматическое риггинг гуманоидных персонажей, генерация PBR-текстур/материалов, применение движений из библиотеки или пользовательских файлов, а также извлечение движений из видео для анимации — с последующим экспортом ассетов для последующих инструментов и движёков.
Генерация 3D из текста и 3D из изображения: Создавайте 3D-модели из текстового запроса или референсного изображения, направленные на быстрое создание пригодных для использования ассетов со структурой, детализацией и естественным освещением.
Многовидовая реконструкция для более высокой геометрической точности: Поддерживает ввод изображений спереди/сбоку/сзади (многовидовой) для улучшения структурной полноты и точности в случаях, когда генерация из одного изображения недостаточно надёжна.
Оптимизация запросов ИИ для получения 3D-готовых результатов: Функция «Оптимизировать запрос» обогащает входные данные пространственными/перспективными подсказками и параметрами PBR/материала/текстуры для улучшения согласованности генерации и готовности к производству.
Автоматический риггинг гуманоидов в один клик: Использует распознавание ключевых точек ИИ для генерации скелета персонажа из статической модели (например, T-позы), с дополнительной ручной калибровкой для анимации и рабочих процессов захвата движения.
Генерация текстур ИИ и PBR-материалов (включая варианты высокого разрешения): Автоматизирует создание текстур/материалов (наборы PBR, такие как шероховатость/рельеф и т. д.) и позволяет быстро менять стили/материалы без изменения базовой геометрии.
Интегрированные инструменты движения: библиотека, ретаргетинг и захват движения с видео: Анимируйте персонажей с помощью встроенной библиотеки движений, загружайте файлы движений (например, BVH/VMD, упомянутые в источниках) или извлекайте движения из обычного видео для управления 3D-персонажами в облаке.

Варианты использования V2Fun

Конвейер ассетов для инди-разработки игр: Быстро создавайте прототипы и генерируйте персонажей/объекты, автоматически риггите и тестируйте их движения, затем экспортируйте в такие инструменты, как Blender/Maya, и движки, как Unity/Unreal, для дальнейшей оптимизации и интеграции.
Цифровые люди, VTubers и виртуальные айдолы: Быстро создавайте и анимируйте гуманоидных персонажей, используя авто-риггинг, а также библиотеку движений или захват движения с видео, поддерживая частую публикацию короткого контента и рабочие процессы потоковой передачи.
Предварительная визуализация и черновики для фильмов/анимации: Генерируйте персонажей и применяйте движения для быстрых раскадровок, блокировки и черновиков анимации, помогая командам проверять идеи до высококачественной доработки в традиционных DCC-инструментах.
3D-печать и дизайнерские игрушки: Превращайте концепт-арт или изображения в 3D-модели, предназначенные для печати, с многовидовыми рабочими процессами, улучшающими структурную точность для физического вывода.
Промышленный дизайн и визуализация продуктов: Используйте многовидовое моделирование для более точных форм и быстро итерируйте материалы/отделки с помощью генерации PBR-текстур ИИ для визуализации и презентации.
Образование и удобное для новичков 3D-творчество: Снизьте технический барьер, сохраняя моделирование, риггинг, текстурирование и базовую анимацию в одном рабочем процессе браузера — полезно для обучения и проектов быстрого освоения.

Преимущества

Универсальный, связанный рабочий процесс (изображение → модель → риг → движение → экспорт) сокращает переключение инструментов и время итерации.
Несколько путей ввода (текст, одно изображение, многовидовой) поддерживают как быстрое создание идей, так и более точную реконструкцию при необходимости.
Встроенные параметры движения (библиотека + захват движения с видео) упрощают быструю проверку персонажей как анимируемых ассетов.

Недостатки

Рабочий процесс риггинга в основном ориентирован на стандартных гуманоидных персонажей; необычная анатомия, существа или сложные риги могут потребовать других инструментов.
Захват движения с видео лучше всего подходит для чётких кадров с одним человеком; захват производительности нескольких человек описывается как будущее направление в источниках.
Для окончательного качества производства (контроль топологии, расширенная очистка, точная точность ключевых ассетов) может по-прежнему потребоваться работа в последующих DCC-инструментах (например, Blender/Maya).
Права на коммерческое использование могут варьироваться в зависимости от плана/условий; пользователи должны проверять лицензирование перед работой с клиентами, рекламой или продажами на рынке.

Как использовать V2Fun

1) Откройте V2Fun в браузере и выберите путь создания: Перейдите в веб-приложение V2Fun и решите, хотите ли вы начать с (а) текстового запроса (Text-to-3D) или (б) эталонного изображения (Image-to-3D / Picture-to-3D). V2Fun разработан для работы в браузере без установки традиционного 3D-программного обеспечения.
2) Подготовьте ввод (запрос или изображение) для достижения наилучших результатов: Если вы используете изображение, выберите высококачественный эталон: чистый фон, равномерное освещение, полностью видимый объект, минимальное перекрытие (особенно конечностей для персонажей). Если вы используете текст, напишите четкое описание объекта/персонажа, стиля и ключевых деталей, которые вы хотите сохранить.
3) (Рекомендуется) Нажмите «Оптимизировать запрос» перед генерацией: Используйте функцию V2Fun «Оптимизировать запрос» для автоматического обогащения вашего ввода пространственными подсказками перспективы, намерениями PBR-материалов и параметрами текстур. Это предназначено для повышения точности преобразования и получения более готовых к производству 3D-результатов.
4) Сгенерируйте исходную 3D-модель (Text-to-3D или Image-to-3D): Запустите генерацию, используя выбранный вами рабочий процесс. V2Fun создаст 3D-актив на основе вашего запроса или эталонного изображения, стремясь к точной структуре и богатой детализации поверхности, подходящей для последующего использования.
5) Используйте Multi-View, когда важны точность и полнота: Если одно изображение/запрос оставляет отсутствующие или слабые области (обычно задние/скрытые стороны), используйте рабочий процесс Multi-View V2Fun: сгенерируйте или предоставьте ссылки спереди/сбоку/сзади (четыре вида), затем запустите «Multi-View to 3D Model» для улучшения геометрической точности и структурной полноты.
6) Примените Smart Retopology, чтобы сделать сетку чистой и редактируемой: Используйте Smart Retopology V2Fun для оптимизации топологии, сохраняя при этом детали поверхности. Это создает более легкую, чистую сетку (часто удобную для квадов), которую легче редактировать, анимировать и интегрировать в реальном времени или в производственные конвейеры.
7) Генерируйте или уточняйте текстуры с помощью AI Texture Generation (PBR): Используйте инструменты генерации текстур/материалов ИИ для создания материалов и текстур в стиле PBR (например, детализация поверхности, намерение шероховатости/глянца). Этот шаг предназначен для сокращения ручных узких мест в UV/текстурировании и быстрого достижения пригодного для использования внешнего вида для игр, предвизуализации фильмов или визуализации продуктов.
8) (Персонажи) Автоматически риггуйте модель с помощью риггинга в один клик: Если вы работаете с персонажем, запустите автоматический риггинг ИИ V2Fun для создания скелета. Используйте ручную калибровку узлов, если необходимо, для исправления ключевых точек. Это подготавливает персонажа к анимации и передаче движения.
9) Анимируйте с помощью инструмента AI Animation Tool (движения из библиотеки или загрузки): После риггинга откройте инструмент AI 3D Animation. Выберите движения из библиотеки движений или загрузите свои собственные файлы движений. V2Fun передаст движение вашему персонажу для создания готового к анимации результата.
10) (Необязательно) Создайте анимацию из видео с помощью AI Motion Capture: Если у вас есть эталонное исполнение, загрузите обычное видео в функцию AI Motion Capture. V2Fun извлекает человеческое движение из видео и может управлять вашим риггированным персонажем с помощью этого движения — костюм для захвата движения не требуется.
11) Тестируйте и итерируйте в рамках одного браузерного конвейера: Предварительно просмотрите модель, текстуры, риг, и движение вместе. Если что-то выглядит не так (структура, материалы, деформация), итерируйте, корректируя запрос/изображение, повторно запуская многовидовой режим, ретопологию, генерацию текстур или калибровку рига, пока это не будет соответствовать потребностям вашего проекта.
12) Экспортируйте актив для последующих инструментов и производственного использования: Экспортируйте в формате, который соответствует вашему конвейеру (V2Fun выделяет такие экспорты, как FBX и GLB). Используйте FBX, когда вам нужна совместимость риггинга/анимации для игровых и персонажных рабочих процессов; используйте GLB для широкой совместимости в реальном времени/просмотра. Затем продолжайте полировку в таких инструментах, как Blender/Maya/Unity/Unreal, если это необходимо.
13) Подтвердите права использования перед коммерческим выпуском: Перед использованием сгенерированных активов в клиентской работе, играх, рекламе, на торговых площадках или в платных медиа, ознакомьтесь с текущими деталями плана подписки V2Fun и официальной лицензией/условиями, чтобы подтвердить разрешения на коммерческое использование для вашего конкретного актива и плана.

Часто задаваемые вопросы о V2Fun

V2Fun – это универсальная платформа для создания 3D-контента на базе искусственного интеллекта, которая помогает пользователям превращать текстовые подсказки или изображения в пригодные для использования 3D-модели, движения и анимацию в унифицированном рабочем процессе на основе браузера.

Последние ИИ-инструменты, похожие на V2Fun

JustAHuman
JustAHuman
JustAHuman - это игровая платформа, которая вознаграждает игроков за выполнение заданий, одновременно помогая создателям игр обрабатывать 3D-ресурсы с помощью AI.
Sketcho
Sketcho
Sketcho — это инструмент для дизайна с поддержкой ИИ, который превращает эскизы и идеи в высококачественные профессиональные дизайны с помощью интуитивного интерфейса.
Rendair
Rendair
Rendair — это универсальная платформа для архитектурного рендеринга, основанная на ИИ, которая предлагает быстрые, высококачественные визуализации как с помощью инструментов ИИ, так и с помощью профессиональных 3D-художников для архитекторов, дизайнеров и профессионалов в сфере недвижимости.
Triorama AI
Triorama AI
Triorama AI — это платформа 3D-конфигуратора, управляемая ИИ, которая позволяет компаниям электронной коммерции предлагать своим клиентам возможности реального времени для персонализации и визуализации продуктов.