
Town
Town은 'Townies'가 기존 작업을 통해 사용자의 작업 방식을 학습한 다음 할 일 목록에서 작업을 실행하고, 반복 루틴을 자동화하며, 50개 이상의 통합을 통해 협업하는 AI 비서 플랫폼입니다.
https://town.com/?ref=producthunt&utm_source=aipure

제품 정보
업데이트됨:Jun 5, 2026
Town이란?
Town(town.com)은 '작업을 수행하는 AI 비서'로 자리매김하며, Townies라고 불리는 에이전트를 중심으로 구축되어 광범위한 프롬프트 엔지니어링 없이도 사용자의 작업 스타일(음성, 클라이언트, 워크플로우)에 빠르게 적응합니다. 이메일 초안 작성 및 정리, 회의 브리핑 준비, 요약 생성, 작업 조정과 같은 실용적인 일상 업무 실행에 중점을 두며, 공유 루틴 및 통합을 통해 팀 사용 사례도 지원합니다. 이 제품은 빠른 온보딩('첫날 학습'), 할 일 목록에서 작업 실행, 일반적인 직장 도구 전반에 걸친 반복 워크플로우 자동화를 강조합니다.
Town의 주요 기능
Town은 첫날부터 사용자의 음성, 클라이언트, 패턴 등 작업 방식을 학습하여 기존 도구 전반에서 실제 작업을 수행하도록 설계된 AI 비서("Townie")이므로 프롬프트를 완벽하게 만들 필요가 없습니다. 할 일 목록에서 작업을 가져오고, 예약된 "루틴"을 통해 반복 가능한 워크플로우를 자동화하며, 다음 작업을 사전에 제안할 수 있습니다. Town은 이메일, 캘린더, 문서, CRM, 프로젝트 관리 및 개발자 도구에 걸쳐 광범위한 통합(50개 이상 표시)에 연결되어 통신 초안 작성, 브리핑 준비, 연락처 조사, 활동 요약 및 검토/승인 제어를 통한 운영 데이터 로깅을 가능하게 합니다.
첫날부터 작업 스타일 학습: 이미 수행한 작업을 기반으로 작성 스타일 및 컨텍스트(클라이언트, 마감일, 일반적인 워크플로우)에 적응하여 설정 및 프롬프트 엔지니어링을 줄입니다.
할 일 목록 기반 실행: 사용자가 해야 할 일을 작성하면 Townie가 목록을 읽고, 조사/초안 작성/업데이트를 완료하고, 실행 가능한 결과물(예: 초안 답변, 필요한 결정)을 반환합니다.
반복 작업을 위한 자동화된 루틴: 주기적으로 실행되고 수동 추적 없이 결과를 제공하는 미리 구축되거나 사용자 지정 예약 자동화(예: 주간 요약, 받은 편지함 관리, 회의 준비).
사전 예방적 제안 및 후속 조치: 패턴(예: 계약 검토 방식)을 식별하고 자동화 또는 다음 단계를 제안하여 팀이 보다 효율적인 작업 방식을 찾도록 돕습니다.
업무 앱 전반의 심층 통합 (50개 이상): Gmail/Google 캘린더/문서/드라이브/시트, Slack, Notion, HubSpot, Salesforce, Jira/Linear, GitHub, QuickBooks 등에서 작동하여 작업이 이루어지는 곳에서 데이터를 읽고 씁니다.
메시징 액세스 + 다중 장치 존재: 데스크톱 및 iPhone 앱과 메시징 채널(예: Slack; WhatsApp/Telegram 인바운드 전용)을 통해 액세스할 수 있어 이동 중에도 빠른 작업 캡처 및 업데이트가 가능합니다.
Town의 사용 사례
재무 마감 및 공급업체 조정: 분기 마감 공급업체 이메일 초안 작성, 주간 재무 요약 생성, 송장 및 영수증을 시트 또는 회계 도구로 추출/로깅하는 것과 같은 CFO/컨트롤러 워크플로우.
영업 및 CRM 관리: 영업 팀의 경우, 클라이언트 상호 작용을 요약하고, 팀의 목소리로 후속 조치를 초안하며, 새로운 인바운드 연락처를 조사하고, CRM 기록(예: HubSpot/Salesforce/Attio)을 업데이트합니다.
임원 코칭 / 전문 서비스: 클라이언트 브리핑을 준비하고, 일관된 목소리로 고품질 클라이언트 커뮤니케이션을 초안하며, 이메일 스레드에서 주간 계정 또는 참여 요약을 생성합니다.
채용 및 HR 운영: ATS 데이터(예: Ashby) 작업, 일정 조정, 주간 검토를 위한 후보자 또는 파이프라인 요약 생성을 통해 채용 팀을 지원합니다.
엔지니어링 및 제품 상태 보고: GitHub 활동(PR, 병합, 차단) 및 프로젝트 추적기 업데이트(Jira/Linear)를 간결한 팀 상태 보고서 및 리더십 준비 브리핑으로 집계합니다.
운영 및 여행 관리: 이메일에서 여행 예약을 자동으로 감지하고 정리하고, 주요 세부 정보를 시트에 기록하며, 일관된 여행 및 경비 기록으로 팀의 조화를 유지합니다.
장점
기존 작업 패턴 및 작성 스타일에서 학습하여 프롬프트/설정 오버헤드를 줄입니다.
반복되는 워크플로우(받은 편지함, 브리핑, 요약, 로깅)를 위한 예약된 루틴을 통한 강력한 자동화.
광범위한 통합 범위는 이메일, 캘린더, 문서, CRM 및 개발 도구 전반에 걸쳐 엔드 투 엔드 워크플로우를 가능하게 합니다.
사전 예방적 제안은 사용자가 명시적으로 요청하는 것 이상으로 새로운 자동화를 발견할 수 있습니다.
단점
가치는 민감한 시스템(이메일/CRM/문서)에 대한 액세스 권한 부여에 따라 달라지며, 이는 일부 조직에 개인 정보 보호/보안 또는 규정 준수 문제를 야기할 수 있습니다.
일부 메시징 통합은 인바운드 전용(예: WhatsApp/Telegram)이므로 해당 채널에서 완전한 양방향 위임이 제한됩니다.
효과성은 통합 가용성/품질 및 팀의 기본 데이터와 프로세스가 얼마나 구조화되어 있는지에 따라 달라질 수 있습니다.
Town 사용 방법
마을 만들기: 시작 영역(홈 블록)으로 사용할 청크에 서서 다음을 실행합니다: /t new <마을 이름>. 이렇게 하면 서 있는 청크를 중심으로 마을이 생성됩니다.
마을 정보/상태 보기: /t (또는 /town)을 실행하여 마을에 대한 주요 정보(청구된 토지, 은행 잔고 및 기타 마을 세부 정보 포함)를 확인합니다.
마을 은행에 돈 입금 (유지 보수 및 확장을 위해): /t deposit <금액> (또는 /town deposit <금액>)을 실행하여 개인 잔액에서 마을 은행으로 돈을 옮깁니다. 마을 유지 보수 비용은 매 Towny Day(실제 날짜) 시작 시 마을 은행에서 자동으로 인출됩니다. 은행이 유지 보수 비용을 지불할 수 없으면 마을은 폐허가 됩니다.
마을을 위한 더 많은 토지 청구: 기존 청구 지역에 인접한 미청구 청크로 이동하여 /t claim을 실행합니다. Towny 토지는 청크 기반(16x16)입니다. 청크 시각화 도구(F3+G 또는 Mac의 CMD+F3+G)를 사용하여 청크 경계를 볼 수 있습니다.
연결되지 않은 전초 기지 청구 (서버에서 허용하는 경우): 전초 기지로 사용할 청크에 서서 /t claim outpost를 실행합니다. 이렇게 하면 마을에 직접 연결되지 않은 토지를 청구합니다(비용은 서버에 따라 다름).
마을에 플레이어 초대: 시장으로서 /t add <플레이어>를 실행합니다. 초대된 플레이어는 /accept <마을 이름>을 실행하여 참여합니다.
초대 없이 플레이어 참여 허용 (선택 사항): 시장으로서 /town toggle open으로 마을을 공개로 설정합니다. 그러면 새 플레이어는 /town join <마을 이름> (또는 /t join <마을 이름>)을 사용하여 참여할 수 있습니다.
마을 스폰으로 순간 이동: /t spawn을 실행하여 마을의 스폰 지점으로 순간 이동합니다.
마을 홈 블록/스폰 위치 설정 (시장 설정): 주민들이 스폰되기를 원하는 위치에 서서 서버에서 사용 가능한 마을 홈 블록/스폰 설정 명령을 사용합니다 (일반적으로: /t set homeblock, 그 다음 /t set spawn).
주민에게 구획 판매 (주민 소유 구획 생성): 판매하려는 구획(청크)에 서서 /plot fs <가격>을 실행합니다. 그러면 주민이 /plot claim으로 구매할 수 있습니다. 돈은 주민의 잔액에서 마을 은행으로 이체됩니다.
판매 목록에서 구획 제거 (목록에 올린 경우): 구획에 서서 /plot notforsale를 실행합니다.
주민 구획 청구 해제 (마을에 반환): 주민은 자신이 소유한 구획에 서서 /plot unclaim을 실행하여 소유권을 제거합니다.
구획 유형 설정 (상점, 농장, 대사관과 같은 구역 구성): 구획에 서서 /plot set shop (또는 서버에서 활성화된 유형에 따라 /plot set normal, /plot set embassy, /plot set farm)과 같은 구획 유형 명령을 실행합니다.
구획 권한 조정 (세분화된 접근 제어): 구획에 서 있는 동안 /plot set perm build ally on (예: 동맹 플레이어가 해당 구획에 건물을 지을 수 있도록 허용)과 같은 구획 권한 명령을 사용합니다.
마을 전체 권한 조정 (선택적 잠금): 접근을 광범위하게 제한하려면 /t set perm off로 마을 권한을 비활성화할 수 있습니다 (서버에 따라 동작이 다름). 또한 /t set perm ally build on과 같은 명령으로 특정 그룹(예: 동맹)을 선택적으로 허용할 수 있습니다.
마을 청구 지역 내에 상자 상점 만들기: 거래하려는 아이템을 들고 /iteminfo를 실행하여 아이템 ID를 얻습니다. 상자를 놓은 다음 상자 위 또는 상자에 표지판을 놓습니다. 표지판을 다음과 같이 채웁니다: 1행: 비워 둡니다; 2행: 거래당 아이템 수량; 3행: B#: S#: (판매 가격에는 B를 사용하고 구매 가격에는 S를 사용합니다).
마을 채팅 사용 (선택 사항): 메시지 앞에 /tc를 사용하거나 (또는 채널 전환을 위해 단독으로) 마을 구성원과만 채팅합니다. 일부 서버는 국가 채팅을 위한 /nc와 글로벌 채팅을 위한 /g도 제공합니다.
성장 제한 유지 (보너스 청구): 현재 마을 크기보다 더 많은 청구 용량이 필요한 경우, 이를 허용하는 서버에서 /t buy bonus <금액>을 사용하여 보너스 마을 블록을 구매할 수 있습니다.
Town 자주 묻는 질문
Town은 "Townies" (AI 비서)가 할 일 목록을 기반으로 작업을 수행하고 예약된 루틴을 통해 반복 워크플로우를 자동화할 수 있는 AI 비서 제품입니다.











