RadianceKit est une application macOS native qui transforme des photos ou des vidéos en scènes 3D photoréalistes de Gaussian Splatting en utilisant l'entraînement GPU Apple Silicon Metal – entièrement local, sans cloud, sans Python, avec édition intégrée et exportation multi-formats.
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RadianceKit

Informations sur le produit

Mis à jour:Jun 5, 2026

Qu'est-ce que RadianceKit

RadianceKit est une application tout-en-un de Gaussian Splatting 3D pour Mac qui vous permet de créer des scènes 3D interactives et photoréalistes à partir de photos ou de vidéos ordinaires. Conçue comme une alternative locale aux pipelines NeRF/photogrammétrie basés sur le cloud, elle combine l'importation, l'alignement de la caméra, l'entraînement, l'aperçu en direct, l'édition et l'exportation dans une seule application native. Elle fonctionne sur Apple Silicon (M1 ou version ultérieure) et utilise Metal pour le calcul GPU, avec un mode Simple guidé pour des résultats rapides et un mode Expert pour un contrôle plus approfondi de l'entraînement et de l'inspection.

Caractéristiques principales de RadianceKit

RadianceKit est une application macOS native qui offre un flux de travail de splatting gaussien 3D de bout en bout : importez des photos ou des vidéos, alignez automatiquement les caméras via la photogrammétrie Apple (SfM), entraînez les splats à l'aide du calcul GPU Apple Silicon via Metal, prévisualisez et modifiez la reconstruction dans une fenêtre 3D en temps réel, puis exportez vers plusieurs formats ou partagez via des visualiseurs web et des vidéos d'orbite. Il fonctionne entièrement localement (pas de cloud, pas de compte, pas de configuration en ligne de commande/Python) et offre à la fois un mode simple guidé et un mode expert riche en paramètres pour plus de contrôle.
Pipeline de splatting gaussien tout-en-un: Gère l'importation, l'alignement de la caméra, l'entraînement, la prévisualisation, l'édition et l'exportation au sein d'une seule application Mac native, sans outils externes, environnements Python ou étapes en ligne de commande requis.
Entraînement GPU Metal local sur Apple Silicon: S'entraîne directement sur le Mac à l'aide du calcul GPU Apple Silicon via Metal, en gardant les photos et les scènes sur l'appareil sans connexion Internet requise pour le traitement.
Flux de travail Mode Simple + Mode Expert: Le mode simple offre un flux guidé, étape par étape ; le mode expert ajoute une disposition professionnelle à trois panneaux avec des paramètres d'entraînement détaillés, des courbes de perte en direct et des contrôles d'exportation.
Éditeur 3D interactif pour le nettoyage: Vous permet de sélectionner et de supprimer des régions directement dans la fenêtre 3D (par exemple, supprimer les éléments flottants/artefacts) à l'aide d'outils de type pinceau avec prise en charge de l'annulation.
Large prise en charge de l'importation pour les médias de capture et les projets: Accepte les formats photo courants (JPEG/HEIF/PNG/RAW et plus) et vidéo (par exemple, .mp4/.mov) avec extraction automatique d'images, et peut ouvrir des splats existants (.ply/.spz/.splat) et des données de scène/caméra (par exemple, des espaces de travail COLMAP, des bundles .radiancescene).
Plusieurs options d'exportation et de partage: Exporte vers PLY, PLY compressé, SPZ, glTF, .splat et SOG, et peut générer des vidéos d'orbite et des visualiseurs web interactifs autonomes pour un partage facile.

Cas d'utilisation de RadianceKit

Visualisation de produits et de commerce électronique: Créez des captures 3D photoréalistes de produits à partir d'un ensemble de photos ou d'une courte vidéo, puis exportez (par exemple, glTF) ou partagez via un visualiseur web pour des pages de produits interactives.
Aperçus immobiliers et de localisation: Transformez des vidéos de visite ou des couvertures photo de pièces/extérieurs en scènes 3D navigables pour des visites virtuelles, du marketing et des révisions client.
Capture de référence pour les effets visuels / production virtuelle: Reconstruisez rapidement des décors ou des accessoires pratiques en splats pour la référence de scène, la mise en page et la prévisualisation, avec un nettoyage rapide des artefacts dans la fenêtre d'affichage.
Numérisation du patrimoine culturel et des musées: Numérisez des artefacts ou de petites expositions à partir de photos superposées pour l'archivage, l'accès à la recherche et la visualisation interactive publique.
Capture d'environnement pour les jeux indépendants et la XR: Capturez des espaces ou des objets du monde réel en splats, affinez-les et exportez des formats adaptés à l'intégration dans des expériences interactives ou des pipelines qui acceptent les actifs splat/glTF.

Avantages

Traitement entièrement local (respectueux de la vie privée) : pas de téléchargement vers le cloud, pas de compte et pas d'internet requis pour l'entraînement/le traitement.
Accélération GPU Apple Silicon native via Metal pour un entraînement rapide sur les Mac pris en charge.
Flux de travail du débutant au professionnel avec le mode simple et des contrôles approfondis en mode expert.
Exportation flexible (plusieurs formats) et partage facile via des visualiseurs web/vidéos d'orbite.

Inconvénients

Limitation matérielle/OS : nécessite un Mac Apple Silicon (M1+) et macOS 26 Tahoe ou ultérieur ; 16 Go de RAM recommandés pour les scènes plus grandes.
L'ingestion 360/fisheye n'est pas encore directement prise en charge ; nécessite d'abord un recadrage/exportation vers une vidéo à perspective plate.
Non multiplateforme (Mac uniquement), ce qui peut limiter les pipelines d'équipe qui dépendent des outils Windows/Linux.

Comment utiliser RadianceKit

1) Vérifier les exigences et installer: Utilisez un Mac Apple Silicon (M1 ou version ultérieure) sous macOS 26 Tahoe ou version ultérieure (16 Go de RAM recommandés). Téléchargez RadianceKit depuis le Mac App Store et lancez-le. Un essai gratuit de 3 jours est disponible.
2) Choisir un mode de flux de travail (Simple ou Expert): Utilisez le mode Simple pour un flux de travail guidé, étape par étape (importer → aligner → entraîner → prévisualiser → exporter). Utilisez le mode Expert pour une disposition à trois panneaux (navigateur de projet, fenêtre 3D, inspecteur) avec un contrôle total sur les paramètres d'entraînement, les courbes de perte en direct et les options d'exportation.
3) Importer des médias sources (photos ou vidéo): Faites glisser et déposez des photos ou une vidéo dans RadianceKit pour démarrer une nouvelle reconstruction. Les formats de photo pris en charge incluent .jpg/.jpeg, .png, .heic, .tiff/.tif, .bmp. Les formats vidéo pris en charge incluent .mp4, .mov, .m4v, .avi.
4) (Facultatif) Ouvrir des splats existants au lieu de l'entraînement: Si vous avez déjà un splat, ouvrez-le pour le visualiser sans entraînement. Formats de splat existants pris en charge : .ply, .spz, .splat.
5) (Facultatif) Importer des données de scène/caméra: Si vous avez des données d'alignement de caméra, importez un bundle de scène RadianceKit (.radiancescene) ou un espace de travail COLMAP (dossier contenant sparse/ ou cameras plus un dossier d'images). Vous pouvez également ouvrir des bundles .radiancecapture depuis l'application compagnon iPhone.
6) Aligner les caméras (Structure-from-Motion): Exécutez l'étape d'alignement afin que les positions des caméras soient calculées automatiquement à l'aide d'Apple Photogrammetry (Structure from Motion). Cela produit la configuration de caméra nécessaire à l'entraînement.
7) Entraîner le modèle Gaussian Splatting 3D sur votre Mac: Commencez l'entraînement. RadianceKit s'entraîne localement sur le GPU Apple Silicon à l'aide de Metal (pas de téléchargement dans le cloud). L'entraînement reconstruit la scène sous forme de millions de minuscules ellipsoïdes 3D ("splats").
8) Prévisualiser la reconstruction en temps réel: Utilisez la fenêtre 3D interactive pour explorer la reconstruction sous tous les angles pendant/après l'entraînement.
9) Modifier le splat (supprimer les artefacts/parties indésirables): Entrez en mode Édition et nettoyez la scène directement dans la fenêtre 3D : sélectionnez et supprimez des régions, ou utilisez l'outil pinceau pour supprimer les artefacts flottants/géométries indésirables. Annulez si nécessaire.
10) (Facultatif) Utiliser la rotation automatique de la fenêtre pour une visualisation en platine: Activez/désactivez la rotation automatique de la fenêtre via la barre de menus → Fenêtre → Activer/Désactiver la rotation automatique (⌘⌥T) pour faire pivoter continuellement la caméra autour du centre de la scène (un effet de fenêtre).
11) Exporter la scène dans votre format préféré: Exportez vers l'un des six formats pris en charge : PLY, PLY compressé, SPZ, glTF, .splat ou SOG.
12) Partager les sorties (visionneuse web ou vidéo d'orbite): Créez une vidéo d'orbite ou exportez une visionneuse web interactive autonome prête à être partagée sans logiciel supplémentaire.
13) Solution de contournement pour les séquences 360 (si nécessaire): RadianceKit n'ingère pas encore directement les fichiers .insv d'Insta360 ou les images 360 équirectangulaires assemblées. Solution de contournement : ouvrez le clip dans Insta360 Studio, recadrez-le en une ou plusieurs prises de vue en perspective plate, exportez-le au format .mp4, puis importez ce .mp4 dans RadianceKit.

FAQ de RadianceKit

RadianceKit est une application Mac native permettant de créer des scènes 3D photoréalistes à partir de photos ou de vidéos à l'aide de la splatting gaussienne 3D, avec un flux de travail de bout en bout (importation, alignement, entraînement, édition, exportation) dans une seule application.

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