Hunyuan3D-2.1 est le premier système de génération d'actifs 3D prêt à la production de Tencent qui combine un framework entièrement open source avec une synthèse de texture basée sur le rendu physique (PBR) pour créer des modèles 3D haute fidélité à partir d'images ou de descriptions textuelles.
https://github.com/Tencent-Hunyuan/Hunyuan3D-2.1?ref=producthunt&utm_source=aipure
Hunyuan3D-2.1

Informations sur le produit

Mis à jour:Jun 19, 2025

Qu'est-ce que Hunyuan3D-2.1

Sorti en juin 2025, Hunyuan3D-2.1 représente une avancée significative dans la technologie de création d'actifs 3D basée sur l'IA. Il s'agit d'un système complet développé par Tencent qui permet aux utilisateurs professionnels et amateurs de générer des modèles 3D détaillés avec des textures de haute qualité. Le système s'appuie sur les versions précédentes en introduisant des capacités prêtes à la production et en rendant l'ensemble du framework open source, permettant aux développeurs et aux chercheurs d'accéder aux poids complets du modèle et au code d'entraînement.

Caractéristiques principales de Hunyuan3D-2.1

Hunyuan3D-2.1 est le premier système de génération d'actifs 3D prêt pour la production de Tencent qui combine un cadre entièrement open source avec une synthèse de textures avancée basée sur le rendu physique (PBR). Il dispose d'un pipeline en deux étapes qui génère d'abord la géométrie 3D via Hunyuan3D-Shape, puis applique des textures photoréalistes via Hunyuan3D-Paint, offrant une qualité supérieure à la fois en termes de précision de la forme et de fidélité de la texture par rapport aux solutions existantes.
Cadre Open Source: Accès complet aux poids du modèle et au code de formation, permettant aux développeurs d'affiner et d'étendre le modèle pour diverses applications
Synthèse de textures PBR: Simulation de matériaux basée sur la physique qui génère des textures photoréalistes avec des propriétés d'interaction de la lumière avancées, y compris les réflexions métalliques et la diffusion sous la surface
Pipeline de génération en deux étapes: Processus distincts pour la génération de formes (Hunyuan3D-Shape) et la synthèse de textures (Hunyuan3D-Paint) permettant un contrôle et une optimisation plus précis de chaque aspect
Prise en charge multiplateforme: Compatible avec MacOS, Windows et Linux, offrant des options de déploiement flexibles sur différents systèmes d'exploitation

Cas d'utilisation de Hunyuan3D-2.1

Développement de jeux: Création rapide d'actifs 3D de haute qualité pour les environnements de jeu et les personnages avec des textures réalistes
Applications de réalité virtuelle: Génération d'environnements et d'objets 3D immersifs avec des matériaux photoréalistes pour les expériences de réalité virtuelle
Visualisation du commerce électronique: Création de modèles de produits 3D détaillés pour les plateformes de vente au détail en ligne avec des propriétés de matériaux précises
Visualisation architecturale: Génération de modèles architecturaux 3D avec des textures réalistes pour les présentations de conception et les visites virtuelles

Avantages

Mesures de performance supérieures par rapport aux solutions existantes
Accès open source complet permettant la personnalisation et l'extension
Capacités de texture PBR avancées pour des résultats photoréalistes

Inconvénients

Besoins élevés en mémoire GPU (29 Go pour le pipeline complet)
Nécessite des ressources de calcul importantes (GPU A100 recommandé)
Processus de configuration complexe avec de multiples dépendances

Comment utiliser Hunyuan3D-2.1

Configuration requise: Assurez-vous d'avoir : Python 3.10, GPU NVIDIA (A100 recommandé), minimum 29 Go de VRAM (10 Go pour la génération de formes, 21 Go pour la génération de textures)
Installer PyTorch: Exécutez : pip install torch==2.5.1 torchvision==0.20.1 torchaudio==2.5.1 --index-url https://download.pytorch.org/whl/cu124
Installer les dépendances: Exécutez : pip install -r requirements.txt
Installer le rasteriseur personnalisé: Accédez à hy3dpaint/custom_rasterizer et exécutez : pip install -e .
Installer le rendu différentiable: Accédez à hy3dpaint/DifferentiableRenderer et exécutez : bash compile_mesh_painter.sh
Télécharger le modèle RealESRGAN: Exécutez : wget https://github.com/xinntao/Real-ESRGAN/releases/download/v0.1.0/RealESRGAN_x4plus.pth -P hy3dpaint/ckpt
Télécharger les modèles Hunyuan3D: Téléchargez les modèles Hunyuan3D-Shape-v2-1 et Hunyuan3D-Paint-v2-1 depuis Hugging Face (tencent/Hunyuan3D-2.1)
Utilisation de l'API: Importez les modules requis et utilisez le code Python fourni pour générer des modèles 3D : Générez d'abord le maillage à l'aide de shape_pipeline, puis appliquez des textures à l'aide de paint_pipeline
Exécution de l'interface Gradio: Exécutez : python3 gradio_app.py --model_path tencent/Hunyuan3D-2.1 --subfolder hunyuan3d-dit-v2-1 --texgen_model_path tencent/Hunyuan3D-2.1 --low_vram_mode
Obtenir de l'aide: Rejoignez leurs groupes Discord ou WeChat pour obtenir de l'aide et des discussions de la communauté

FAQ de Hunyuan3D-2.1

Hunyuan3D-2.1 est un modèle de génération d'actifs 3D prêt pour la production, publié par Tencent, qui peut créer des modèles 3D haute résolution à partir d'images ou de descriptions textuelles. Il dispose d'un framework entièrement open source et d'une synthèse de textures Physically-Based Rendering (PBR).

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