Hunyuan3D-2.1 ist das erste produktionsreife 3D-Asset-Generierungssystem von Tencent, das ein vollständig Open-Source-Framework mit physikalisch basierter Rendering-Textursynthese (PBR) kombiniert, um hochauflösende 3D-Modelle aus Bildern oder Textbeschreibungen zu erstellen.
https://github.com/Tencent-Hunyuan/Hunyuan3D-2.1?ref=producthunt&utm_source=aipure
Hunyuan3D-2.1

Produktinformationen

Aktualisiert:Jun 19, 2025

Was ist Hunyuan3D-2.1

Hunyuan3D-2.1, das im Juni 2025 veröffentlicht wurde, stellt einen bedeutenden Fortschritt in der KI-gestützten Technologie zur Erstellung von 3D-Assets dar. Es ist ein umfassendes System, das von Tencent entwickelt wurde und es sowohl professionellen als auch Amateur-Benutzern ermöglicht, detaillierte 3D-Modelle mit hochwertigen Texturen zu generieren. Das System baut auf früheren Versionen auf, indem es produktionsreife Funktionen einführt und das gesamte Framework als Open-Source zur Verfügung stellt, sodass Entwickler und Forscher auf vollständige Modellgewichte und Trainingscode zugreifen können.

Hauptfunktionen von Hunyuan3D-2.1

Hunyuan3D-2.1 ist das erste produktionsreife 3D-Asset-Generierungssystem von Tencent, das ein vollst\u00e4ndig quelloffenes Framework mit fortschrittlicher physikalisch basierter Rendering-Textursynthese (PBR) kombiniert. Es verf\u00fcgt \u00fcber eine zweistufige Pipeline, die zuerst 3D-Geometrie durch Hunyuan3D-Shape erzeugt und dann fotorealistische Texturen \u00fcber Hunyuan3D-Paint anwendet, wodurch im Vergleich zu bestehenden L\u00f6sungen eine h\u00f6here Qualit\u00e4t sowohl in Bezug auf die Formgenauigkeit als auch auf die Texturtreue erzielt wird.
Open-Source-Framework: Vollst\u00e4ndiger Zugriff auf Modellgewichte und Trainingscode, der es Entwicklern erm\u00f6glicht, das Modell f\u00fcr verschiedene Anwendungen zu optimieren und zu erweitern
PBR-Textursynthese: Physikalisch fundierte Materialsimulation, die fotorealistische Texturen mit fortschrittlichen Lichtinteraktionseigenschaften erzeugt, einschlie\u00dflich metallischer Reflexionen und Streuung unter der Oberfl\u00e4che
Zweistufige Generierungs-Pipeline: Separate Prozesse f\u00fcr die Formerzeugung (Hunyuan3D-Shape) und die Textursynthese (Hunyuan3D-Paint), die eine pr\u00e4zisere Steuerung und Optimierung jedes Aspekts erm\u00f6glichen
Multi-Plattform-Unterst\u00fctzung: Kompatibel mit MacOS, Windows und Linux und bietet flexible Bereitstellungsoptionen f\u00fcr verschiedene Betriebssysteme

Anwendungsfälle von Hunyuan3D-2.1

Spieleentwicklung: Schnelle Erstellung hochwertiger 3D-Assets f\u00fcr Spielumgebungen und Charaktere mit realistischen Texturen
Virtual-Reality-Anwendungen: Generierung immersiver 3D-Umgebungen und -Objekte mit fotorealistischen Materialien f\u00fcr VR-Erlebnisse
E-Commerce-Visualisierung: Erstellung detaillierter 3D-Produktmodelle f\u00fcr Online-Einzelhandelsplattformen mit genauen Materialeigenschaften
Architekturvisualisierung: Generierung von architektonischen 3D-Modellen mit realistischen Texturen f\u00fcr Designpr\u00e4sentationen und virtuelle Rundg\u00e4nge

Vorteile

H\u00f6here Leistungskennzahlen im Vergleich zu bestehenden L\u00f6sungen
Vollst\u00e4ndiger Open-Source-Zugriff, der Anpassung und Erweiterung erm\u00f6glicht
Fortschrittliche PBR-Texturfunktionen f\u00fcr fotorealistische Ergebnisse

Nachteile

Hohe GPU-Speicheranforderungen (29 GB f\u00fcr die vollst\u00e4ndige Pipeline)
Erfordert erhebliche Rechenressourcen (A100 GPU empfohlen)
Komplexer Einrichtungsprozess mit mehreren Abh\u00e4ngigkeiten

Wie verwendet man Hunyuan3D-2.1

Systemanforderungen: Stellen Sie sicher, dass Sie Folgendes haben: Python 3.10, NVIDIA GPU (A100 empfohlen), mindestens 29 GB VRAM (10 GB für die Formerzeugung, 21 GB für die Texturerzeugung)
PyTorch installieren: Ausführen: pip install torch==2.5.1 torchvision==0.20.1 torchaudio==2.5.1 --index-url https://download.pytorch.org/whl/cu124
Abhängigkeiten installieren: Ausführen: pip install -r requirements.txt
Benutzerdefinierten Rasterizer installieren: Navigieren Sie zu hy3dpaint/custom_rasterizer und führen Sie Folgendes aus: pip install -e .
Differenzierbaren Renderer installieren: Navigieren Sie zu hy3dpaint/DifferentiableRenderer und führen Sie Folgendes aus: bash compile_mesh_painter.sh
RealESRGAN-Modell herunterladen: Ausführen: wget https://github.com/xinntao/Real-ESRGAN/releases/download/v0.1.0/RealESRGAN_x4plus.pth -P hy3dpaint/ckpt
Hunyuan3D-Modelle herunterladen: Laden Sie die Modelle Hunyuan3D-Shape-v2-1 und Hunyuan3D-Paint-v2-1 von Hugging Face (tencent/Hunyuan3D-2.1) herunter
Verwenden der API: Importieren Sie die erforderlichen Module und verwenden Sie den bereitgestellten Python-Code, um 3D-Modelle zu generieren: Generieren Sie zuerst ein Mesh mit shape_pipeline und wenden Sie dann Texturen mit paint_pipeline an
Gradio-Schnittstelle ausführen: Ausführen: python3 gradio_app.py --model_path tencent/Hunyuan3D-2.1 --subfolder hunyuan3d-dit-v2-1 --texgen_model_path tencent/Hunyuan3D-2.1 --low_vram_mode
Support erhalten: Treten Sie ihren Discord- oder WeChat-Gruppen bei, um Community-Support und Diskussionen zu erhalten

Hunyuan3D-2.1 FAQs

Hunyuan3D-2.1 ist ein produktionsreifes 3D-Asset-Generierungsmodell, das von Tencent veröffentlicht wurde und hochauflösende 3D-Modelle aus Bildern oder Textbeschreibungen erstellen kann. Es verfügt über ein vollständig Open-Source-Framework und eine physikalisch basierte Rendering-Textursynthese (PBR).

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