Town 是一个 AI 助手平台,其中“Townies”从您现有的工作中学习您的工作方式,然后执行待办事项列表中的任务,自动化重复例程,并跨 50 多个集成进行协作。
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Town

产品信息

更新于:2026年06月05日

什么是 Town

Town (town.com) 将自己定位为“完成工作的 AI 助手”,围绕名为 Townies 的代理构建,这些代理可以快速适应您的工作风格——您的声音、客户和工作流程——而无需大量的提示工程。它专注于实际的日常执行,例如起草和组织电子邮件、准备会议简报、生成摘要和协调任务,同时还通过共享例程和集成支持团队用例。该产品强调快速上手(“第一天就学会”)、从待办事项列表执行任务以及跨常用工作场所工具自动化重复工作流程。

Town 的主要功能

Town是一个AI助手(“Townie”),旨在通过学习您的操作方式——您的语音、客户和模式——从第一天起就在您现有的工具中完成实际工作,因此您无需完善提示。它可以处理待办事项列表中的任务,通过预定的“例程”自动化可重复的工作流程,并主动建议下一步行动。Town连接到广泛的集成(显示50多个),涵盖电子邮件、日历、文档、CRM、项目管理和开发人员工具,使其能够起草通信、准备简报、研究联系人、总结活动,并通过审查/批准控制记录操作数据。
第一天就学习您的工作风格: 根据您已完成的工作,适应您的写作风格和上下文(客户、截止日期、典型工作流程),减少设置和提示工程。
待办事项列表驱动的执行: 您写下需要做的事情;Townie阅读列表,完成研究/起草/更新,并返回可操作的输出(例如,起草的回复、需要做出的决定)。
重复工作的自动化例程: 预建或自定义的计划自动化(例如,每周摘要、收件箱管理、会议准备),按节奏运行并交付结果,无需手动追逐。
主动建议和跟进: 识别模式(例如,您如何审查合同)并提出自动化或下一步行动,帮助团队发现更高效的工作方式。
跨工作应用的深度集成(50+): 跨Gmail/Google日历/文档/云端硬盘/表格、Slack、Notion、HubSpot、Salesforce、Jira/Linear、GitHub、QuickBooks等工作,在工作发生的地方读写数据。
消息访问+多设备存在: 可通过桌面和iPhone应用程序以及消息通道(例如Slack;WhatsApp/Telegram仅限入站)访问,实现快速任务捕获和随时随地更新。

Town 的使用场景

财务结算与供应商协调: CFO/控制员工作流程,如起草季度结算供应商电子邮件、制作每周财务摘要以及提取/记录发票和收据到表格或会计工具中。
销售与CRM维护: 对于销售团队,总结客户互动,以团队的口吻起草后续邮件,研究新的入站联系人,并更新CRM记录(例如,HubSpot/Salesforce/Attio)。
高管教练/专业服务: 准备客户简报,以一致的口吻起草高质量的客户沟通,并从电子邮件线程中生成每周账户或参与度摘要。
招聘与人力资源运营: 通过处理ATS数据(例如Ashby)、协调日程安排以及为每周评审生成候选人或管道摘要来支持招聘团队。
工程与产品状态报告: 将GitHub活动(PR、合并、障碍)和项目跟踪器更新(Jira/Linear)汇总成简洁的团队状态报告和面向领导的简报。
运营与差旅管理: 自动检测和组织电子邮件中的差旅预订,将关键详细信息记录到表格中,并通过一致的差旅和费用记录使团队保持一致。

优点

通过学习现有工作模式和写作风格,减少了提示/设置开销。
通过计划例程实现强大的自动化,用于重复性工作流程(收件箱、简报、摘要、日志记录)。
广泛的集成覆盖范围支持跨电子邮件、日历、文档、CRM和开发工具的端到端工作流程。
主动建议可以发现用户明确请求之外的新自动化。

缺点

价值取决于授予对敏感系统(电子邮件/CRM/文档)的访问权限,这可能会引起某些组织对隐私/安全或合规性的担忧。
某些消息集成是仅限入站的(例如WhatsApp/Telegram),限制了这些通道中的完全双向委托。
效果可能因集成可用性/质量以及团队底层数据和流程的结构化程度而异。

如何使用 Town

创建一个城镇: 站在您想要作为起始区域(您的家园块)的区块中,然后运行:/t new <城镇名称>。这将在您所站立的区块中心创建您的城镇。
查看您城镇的信息/状态: 运行:/t(或 /town)以查看有关您城镇的关键信息(包括已认领的土地、银行余额和其他城镇详细信息)。
向您的城镇银行存款(以支付维护费和扩张费): 运行:/t deposit <金额>(或 /town deposit <金额>)将资金从您的个人余额转移到城镇银行。城镇维护费会在每个 Towny Day(实际天)开始时自动从城镇银行扣除。如果银行无法支付维护费,城镇将沦为废墟。
为您的城镇认领更多土地: 移动到您现有认领地块旁边的未认领区块,然后运行:/t claim。Towny 土地是基于区块的(16x16)。您可以使用区块可视化工具(F3+G,或 Mac 上的 CMD+F3+G)查看区块边界。
认领一个非连接的前哨(如果您的服务器允许): 站在您想要作为前哨的区块中,然后运行:/t claim outpost。这将认领不直接连接到您城镇的土地(费用因服务器而异)。
邀请玩家加入您的城镇: 作为市长,运行:/t add <玩家>。受邀玩家通过运行:/accept <城镇名称> 加入。
允许玩家无需邀请即可加入(可选): 作为市长,使用:/town toggle open 将您的城镇设置为开放。然后新玩家可以使用:/town join <城镇名称>(或 /t join <城镇名称>)加入。
传送到您的城镇出生点: 运行:/t spawn 传送到您城镇的出生点。
设置您的城镇家园块/出生点位置(市长设置): 站在您希望居民出生的地方,并使用您的服务器上可用的城镇家园块/出生点设置命令(通常是:/t set homeblock,然后是 /t set spawn)。
向居民出售地块(创建居民拥有的地块): 站在您想要出售的地块(区块)中,然后运行:/plot fs <价格>。居民可以通过:/plot claim 购买。资金从居民的余额转移到城镇银行。
从销售中移除地块(如果您已列出): 站在地块中,然后运行:/plot notforsale。
取消认领居民地块(将其归还给城镇): 居民站在他们拥有的地块中,然后运行:/plot unclaim 以移除他们的所有权。
设置地块类型(组织商店、农场、大使馆等区域): 站在一个地块中,然后运行一个地块类型命令,例如:/plot set shop(或 /plot set normal、/plot set embassy、/plot set farm,具体取决于您的服务器启用的类型)。
调整地块权限(精细访问控制): 站在一个地块中时,使用地块权限命令,例如:/plot set perm build ally on(示例:允许盟友玩家在该地块中建造)。
调整全城镇权限(可选锁定): 如果您想广泛限制访问,可以使用:/t set perm off 禁用城镇权限(行为取决于服务器)。您还可以使用以下命令选择性地允许组(例如,盟友):/t set perm ally build on。
在城镇认领地块内创建箱子商店: 手持您想要交易的物品,然后运行:/iteminfo 获取物品 ID。放置一个箱子,然后在箱子上或上方放置一个牌子。按如下方式填写牌子:第 1 行:留空;第 2 行:每次交易的物品数量;第 3 行:B#: S#:(B 用于您出售的价格,S 用于您购买的价格)。
使用城镇聊天(可选): 在消息前使用 /tc(或单独使用以切换频道)仅与您的城镇聊天。某些服务器还提供 /nc 用于国家聊天和 /g 用于全球聊天。
保持增长限制(奖励认领): 如果您需要的认领容量超过当前城镇规模允许的范围,您可以在启用它的服务器上使用:/t buy bonus <数量> 购买奖励城镇区块。

Town 常见问题

Town 是一款人工智能助手产品,其中的“Townies”(人工智能助手)根据您的待办事项列表执行工作,并且可以通过计划的例程自动化重复工作流程。

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