RadianceKit 是一款原生的 macOS 应用程序,它使用 Apple Silicon Metal GPU 训练将照片或视频转换为逼真的 3D 高斯泼溅场景——完全本地化,无需云,无需 Python,并内置编辑和多格式导出。
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RadianceKit

产品信息

更新于:2026年06月05日

什么是 RadianceKit

RadianceKit 是一款适用于 Mac 的一体化 3D 高斯泼溅应用程序,可让您通过普通照片或视频创建交互式、逼真的 3D 场景。它旨在作为基于云的 NeRF/摄影测量管道的本地替代方案,将导入、相机对齐、训练、实时预览、编辑和导出结合在一个原生应用程序中。它在 Apple Silicon(M1 或更高版本)上运行,并使用 Metal 进行 GPU 计算,具有用于快速结果的引导式简单模式和用于更深入控制训练和检查的专家模式。

RadianceKit 的主要功能

RadianceKit 是一款原生的 macOS 应用程序,提供端到端 3D Gaussian Splatting 工作流程——导入照片或视频,通过 Apple 摄影测量 (SfM) 自动校准相机,通过 Metal 利用 Apple Silicon GPU 计算训练 splats,在实时 3D 视口中预览和编辑重建,然后导出为多种格式或通过网络查看器和轨道视频分享。它完全在本地运行(无需云、无需账户、无需命令行/Python 设置),并提供引导式“简单模式”和参数丰富的“专家模式”以实现更多控制。
一体化 Gaussian Splatting 管道: 在单个原生 Mac 应用程序中处理导入、相机校准、训练、预览、编辑和导出——无需外部工具、Python 环境或命令行步骤。
在 Apple Silicon 上进行本地 Metal GPU 训练: 直接在 Mac 上使用 Apple Silicon GPU 通过 Metal 进行计算训练,照片和场景保留在设备上,处理无需互联网连接。
简单模式 + 专家模式工作流程: 简单模式提供引导式、分步流程;专家模式增加了一个专业的三面板布局,包含详细的训练参数、实时损失曲线和导出控制。
用于清理的交互式 3D 编辑器: 允许您使用画笔式工具直接在 3D 视口中选择和删除区域(例如,移除浮动物/伪影),并支持撤消。
广泛支持捕捉媒体和项目的导入: 接受常见的照片格式(JPEG/HEIF/PNG/RAW 等)和视频(例如 .mp4/.mov),并自动提取帧,此外还可以打开现有的 splats (.ply/.spz/.splat) 和场景/相机数据(例如 COLMAP 工作区、.radiancescene 包)。
多种导出和分享选项: 导出为 PLY、压缩 PLY、SPZ、glTF、.splat 和 SOG,并可以生成轨道视频和自包含的交互式网络查看器,便于分享。

RadianceKit 的使用场景

产品和电子商务可视化: 从照片集或短视频创建产品的逼真 3D 捕捉,然后导出(例如 glTF)或通过网络查看器分享,用于交互式产品页面。
房地产和位置预览: 将房间/外部的漫游视频或照片覆盖转换为可导航的 3D 场景,用于虚拟导览、营销和客户审查。
VFX / 虚拟制作参考捕捉: 快速将实际场景或道具重建为 splats,用于场景参考、布局和预可视化,并在视口中快速清理伪影。
文化遗产和博物馆数字化: 从重叠照片中数字化文物或小型展览,用于存档、研究访问和面向公众的交互式查看。
独立游戏和 XR 环境扫描: 将真实世界的空间或物体捕捉为 splats,对其进行精炼,并导出适合集成到交互式体验或接受 splat/glTF 资产的管道的格式。

优点

完全本地处理(隐私友好):无需云上传,无需账户,训练/处理无需互联网。
通过 Metal 实现原生 Apple Silicon GPU 加速,可在支持的 Mac 上进行快速训练。
从初学者到专业人士的工作流程,提供简单模式和专家模式下的深度控制。
灵活的导出(多种格式)和通过网络查看器/轨道视频轻松分享。

缺点

硬件/操作系统限制:需要 Apple Silicon Mac (M1+) 和 macOS 26 Tahoe 或更高版本;建议 16 GB RAM 用于大型场景。
暂不支持直接导入 360/鱼眼图像;需要先重新构图/导出为平面透视视频。
非跨平台(仅限 Mac),这可能会限制依赖 Windows/Linux 工具的团队管道。

如何使用 RadianceKit

1) 检查要求并安装: 在 macOS 26 Tahoe 或更高版本(推荐 16 GB RAM)上使用 Apple Silicon Mac(M1 或更高版本)。从 Mac App Store 下载 RadianceKit 并启动它。提供 3 天免费试用。
2) 选择工作流程模式(简单模式 vs 专家模式): 使用简单模式进行引导式、分步工作流程(导入 → 对齐 → 训练 → 预览 → 导出)。使用专家模式进行三面板布局(项目导航器、3D 视口、检查器),可完全控制训练参数、实时损失曲线和导出选项。
3) 导入源媒体(照片或视频): 将照片或视频拖放到 RadianceKit 中以开始新的重建。支持的照片格式包括 .jpg/.jpeg、.png、.heic、.tiff/.tif、.bmp。支持的视频格式包括 .mp4、.mov、.m4v、.avi。
4) (可选)打开现有泼溅而不是训练: 如果您已经有泼溅,请打开它进行查看而无需训练。支持的现有泼溅格式:.ply、.spz、.splat。
5) (可选)导入场景/相机数据: 如果您有相机对齐数据,请导入 RadianceKit 场景包 (.radiancescene) 或 COLMAP 工作区(包含 sparse/ 或 cameras 以及 images 文件夹的文件夹)。您还可以打开 iPhone 伴侣应用程序中的 .radiancecapture 包。
6) 对齐相机(运动结构): 运行对齐步骤,以便使用 Apple Photogrammetry(运动结构)自动计算相机位置。这会生成训练所需的相机设置。
7) 在 Mac 上训练 3D 高斯泼溅模型: 开始训练。RadianceKit 使用 Metal 在 Apple Silicon GPU 上本地训练(无需云上传)。训练将场景重建为数百万个微小的 3D 椭球体(“泼溅”)。
8) 实时预览重建: 使用交互式 3D 视口在训练期间/之后从任何角度探索重建。
9) 编辑泼溅(移除伪影/不需要的部分): 进入编辑模式并直接在 3D 视口中清理场景:选择并删除区域,或使用画笔工具移除浮动伪影/不需要的几何体。如果需要,可以撤消。
10) (可选)使用视口自动旋转进行转盘查看: 通过菜单栏 → 视口 → 切换自动旋转 (⌘⌥T) 切换视口自动旋转,以围绕场景中心连续旋转相机(视口效果)。
11) 以您喜欢的格式导出场景: 导出为六种支持格式中的任何一种:PLY、Compressed PLY、SPZ、glTF、.splat 或 SOG。
12) 分享输出(网络查看器或轨道视频): 创建轨道视频或导出独立的交互式网络查看器,无需额外软件即可共享。
13) 360 度素材解决方法(如果需要): RadianceKit 尚未直接摄取 Insta360 .insv 或拼接的等距 360 度帧。解决方法:在 Insta360 Studio 中打开剪辑,重新构图为一个或多个平面透视镜头,导出为 .mp4,然后将该 .mp4 导入 RadianceKit。

RadianceKit 常见问题

RadianceKit 是一款原生的 Mac 应用程序,可使用 3D Gaussian Splatting 技术,通过照片或视频创建逼真的 3D 场景。它在一个应用程序中提供端到端的工作流程(导入、对齐、训练、编辑、导出)。

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