
Hunyuan3D-2.1
Hunyuan3D-2.1是腾讯首个生产就绪的3D资产生成系统,该系统将完全开源的框架与基于物理的渲染(PBR)纹理合成相结合,以从图像或文本描述创建高保真3D模型。
https://github.com/Tencent-Hunyuan/Hunyuan3D-2.1?ref=producthunt&utm_source=aipure

产品信息
更新于:2025年06月19日
什么是 Hunyuan3D-2.1
Hunyuan3D-2.1于2025年6月发布,代表了人工智能驱动的3D资产创建技术的重大进步。它是由腾讯开发的综合系统,使专业和业余用户都能够生成具有高质量纹理的详细3D模型。该系统在前几个版本的基础上进行了构建,引入了生产就绪功能,并使整个框架开源,从而使开发人员和研究人员可以访问完整的模型权重和训练代码。
Hunyuan3D-2.1 的主要功能
Hunyuan3D-2.1是腾讯首个生产就绪的3D资产生成系统,它结合了完全开源的框架和先进的基于物理的渲染(PBR)纹理合成技术。它采用两阶段流程,首先通过Hunyuan3D-Shape生成3D几何体,然后通过Hunyuan3D-Paint应用照片级真实感的纹理,与现有解决方案相比,在形状准确性和纹理逼真度方面都提供了卓越的质量。
开源框架: 完全访问模型权重和训练代码,使开发人员能够为各种应用微调和扩展模型
PBR纹理合成: 基于物理的材质模拟,生成具有先进光照交互属性的照片级真实感纹理,包括金属反射和次表面散射
两阶段生成流程: 用于形状生成 (Hunyuan3D-Shape) 和纹理合成 (Hunyuan3D-Paint) 的独立流程,可以更精确地控制和优化每个方面
多平台支持: 与MacOS、Windows和Linux兼容,提供跨不同操作系统的灵活部署选项
Hunyuan3D-2.1 的使用场景
游戏开发: 快速创建具有逼真纹理的高质量3D资产,用于游戏环境和角色
虚拟现实应用: 生成具有照片级真实感材质的沉浸式3D环境和对象,用于VR体验
电子商务可视化: 创建具有精确材料属性的详细3D产品模型,用于在线零售平台
建筑可视化: 生成具有逼真纹理的3D建筑模型,用于设计演示和虚拟导览
优点
与现有解决方案相比,具有卓越的性能指标
完全开源访问,支持自定义和扩展
用于照片级真实感结果的高级PBR纹理功能
缺点
高GPU内存要求(完整流程需要29GB)
需要大量的计算资源(建议使用A100 GPU)
具有多个依赖项的复杂设置过程
如何使用 Hunyuan3D-2.1
系统要求: 确保您具有:Python 3.10、NVIDIA GPU(建议使用A100)、至少29GB VRAM(形状生成需要10GB,纹理生成需要21GB)
安装PyTorch: 运行:pip install torch==2.5.1 torchvision==0.20.1 torchaudio==2.5.1 --index-url https://download.pytorch.org/whl/cu124
安装依赖项: 运行:pip install -r requirements.txt
安装自定义光栅化器: 导航到hy3dpaint/custom_rasterizer并运行:pip install -e .
安装可微渲染器: 导航到hy3dpaint/DifferentiableRenderer并运行:bash compile_mesh_painter.sh
下载RealESRGAN模型: 运行:wget https://github.com/xinntao/Real-ESRGAN/releases/download/v0.1.0/RealESRGAN_x4plus.pth -P hy3dpaint/ckpt
下载Hunyuan3D模型: 从Hugging Face(tencent/Hunyuan3D-2.1)下载Hunyuan3D-Shape-v2-1和Hunyuan3D-Paint-v2-1模型
使用API: 导入所需的模块,并使用提供的Python代码生成3D模型:首先使用shape_pipeline生成网格,然后使用paint_pipeline应用纹理
运行Gradio界面: 运行:python3 gradio_app.py --model_path tencent/Hunyuan3D-2.1 --subfolder hunyuan3d-dit-v2-1 --texgen_model_path tencent/Hunyuan3D-2.1 --low_vram_mode
获取支持: 加入他们的Discord或微信群组,以获得社区支持和讨论
Hunyuan3D-2.1 常见问题
Hunyuan3D-2.1是由腾讯发布的、可用于生产的3D资产生成模型,它可以根据图像或文本描述创建高分辨率的3D模型。它具有完全开源的框架和基于物理的渲染(PBR)纹理合成。