MiniMax H3 là một trình tạo video AI đa phương tiện thực sự, trọng số mở, kết hợp văn bản, hình ảnh, video và âm thanh thành các clip dài 4–15 giây (lên đến 2K/1440p) với âm thanh nổi bản địa, tính liên tục của nhân vật mạnh mẽ và chỉnh sửa dựa trên hướng dẫn.
https://minimaxh3.ai/?utm_source=aipure
Minimax H3

Thông tin Sản phẩm

Đã cập nhật:Aug 7, 2026

Minimax H3 là gì

H3 thuộc về một loại mô hình video mới hơn coi toàn bộ cảnh là một công việc thay vì lắp ráp nó từ các giai đoạn riêng biệt. Bạn cung cấp cho nó một hỗn hợp tài liệu — một lời nhắc, một số ảnh tĩnh, một đoạn clip, một mẫu giọng nói — và nó sẽ tìm ra cách mọi người, cử chỉ, âm thanh, tâm trạng, bố cục và xử lý hình ảnh trong các tham chiếu đó liên quan đến nhau trước khi tạo ra bất cứ điều gì. Những gì trở lại là một cảnh quay từ bốn đến mười lăm giây ở 2K, với âm thanh đã là một phần của kết xuất.

Các Tính năng Chính của Minimax H3

MiniMax H3 là một mô hình tạo video đa phương thức, mã nguồn mở, đa năng, có thể hiểu một ngữ cảnh thống nhất gồm văn bản, hình ảnh, video clip và bản âm thanh để tạo ra các video ngắn (khoảng 4–15 giây) với âm thanh nổi đồng bộ tự nhiên. Nó hỗ trợ nhiều quy trình làm việc—từ văn bản thành video, hình ảnh thành video, kiểm soát khung hình đầu/cuối, tạo dựa trên tham chiếu và chỉnh sửa video dựa trên hướng dẫn—để người sáng tạo có thể tạo hoặc sửa đổi các cảnh quay bằng ngôn ngữ đơn giản trong khi vẫn duy trì tính liên tục của nhân vật, chuyển động máy quay, phong cách và thiết kế âm thanh trên toàn bộ clip, với đầu ra đạt tới 2K thông qua các hệ thống được lưu trữ và lên đến ~768p cạnh ngắn trong các triển khai cơ sở cục bộ.
Ngữ cảnh đa phương thức thống nhất (văn bản + hình ảnh + video + âm thanh): Chấp nhận các đầu vào hỗn hợp trong một yêu cầu duy nhất—tối đa 9 hình ảnh, 3 video clip và 3 bản âm thanh (tổng cộng 12 tệp)—và lý giải chúng cùng nhau để kết hợp các nhân vật, chuyển động, ngôn ngữ máy quay, giọng nói và phong cách thành một kết quả mạch lạc.
Tạo âm thanh nổi tự nhiên & tham chiếu giọng nói/âm thanh: Xuất video với âm thanh nổi đồng bộ tích hợp (âm thanh xung quanh, SFX, âm nhạc và đối thoại) và có thể sử dụng các tham chiếu âm thanh được cung cấp để hướng dẫn giọng hát/tông giọng và thời gian, căn chỉnh hiệu ứng âm thanh với các hành động trên màn hình.
Kiểm soát dựa trên tham chiếu (nhận dạng, chuyển động, phong cách): Sử dụng hình ảnh tham chiếu để giữ cho khuôn mặt/nhân vật nhất quán, video tham chiếu để chuyển vũ đạo hoặc chuyển động máy quay và âm thanh tham chiếu để hướng dẫn giọng nói/âm nhạc—cho phép các quy trình làm việc theo kiểu “tham chiếu toàn diện” được mô tả bằng ngôn ngữ tự nhiên.
Chỉnh sửa video dựa trên hướng dẫn (lặp lại đàm thoại): Chỉnh sửa một clip hiện có thông qua các chỉ thị bằng ngôn ngữ đơn giản (hoán đổi đối tượng/chủ thể, thay đổi trang phục, thay thế nền, chỉnh lại ánh sáng, viết lại đối thoại) trong khi vẫn giữ các vùng không chạm ổn định để lặp lại từng cảnh nhanh hơn.
Nhiều chế độ tạo & tỷ lệ khung hình: Hỗ trợ chuyển văn bản thành video, hình ảnh thành video, nội suy khung hình đầu và cuối, và video thành video/chỉnh sửa trên các định dạng phổ biến (ví dụ: 16:9, 9:16, 1:1, 21:9), phù hợp với cả đầu ra điện ảnh và mạng xã hội.
Hệ sinh thái mã nguồn mở + tùy chọn API được lưu trữ: Được phát hành theo giấy phép cộng đồng với mã nguồn mở và hỗ trợ công cụ (ví dụ: pipeline diffusers, quy trình làm việc ComfyUI, công thức phục vụ vLLM/SGLang), đồng thời cũng có thể truy cập thông qua các API được lưu trữ cho các pipeline cao cấp hơn như tái tạo 2K.

Các Trường hợp Sử dụng của Minimax H3

Tiếp thị & quảng cáo thương hiệu: Biến các cảnh quay sản phẩm và bản tóm tắt thành các quảng cáo ngắn với văn bản/logo dễ đọc trên màn hình, ngôn ngữ máy quay được kiểm soát và thiết kế âm thanh tích hợp—sau đó lặp lại nhanh chóng bằng cách chỉnh sửa chi tiết (ánh sáng, nền, nội dung, VO) thông qua các hướng dẫn.
Trưng bày sản phẩm thương mại điện tử: Tạo hoạt ảnh từ ảnh sản phẩm tĩnh thành video danh sách sản phẩm được trau chuốt, bao gồm chi tiết bao bì, chú thích và âm thanh/nhạc nền đồng bộ, mà không cần quay chụp vật lý.
game_development_content
:
Phát triển & nội dung trò chơi (CG, trailer, demo UI): Tạo các chuỗi giống trò chơi, PV nhân vật và hướng dẫn UI động trong đó tính nhất quán là quan trọng (khả năng đọc HUD/menu, độ ổn định của mô hình nhân vật), sử dụng các tham chiếu để giữ thiết kế theo mô hình.
Hoạt hình cách điệu & nội dung video ca nhạc: Sản xuất các clip với phong cách riêng biệt (anime, hoạt hình đất sét, pixel art, giả tưởng 3D) và đồng bộ hóa các nhịp hành động với âm nhạc/SFX, tận dụng các tham chiếu phong cách và chuyển động để có nhịp điệu hình ảnh mạch lạc.
Tiền hình dung phim & cảnh kể chuyện ngắn: Tạo các nhịp phim điện ảnh 4–15 giây với các hướng dẫn máy quay theo phong cách đạo diễn (dolly, rack focus, cắt/thẻ tiêu đề) và âm thanh tự nhiên, hữu ích cho việc dựng kịch bản, tài liệu quảng cáo và khám phá ý tưởng nhanh chóng.
Sản xuất nội dung dạng ngắn trên mạng xã hội: Tạo các clip dọc (9:16) có âm thanh cho TikTok/Reels/Shorts nhanh chóng từ các lời nhắc văn bản và các tham chiếu tùy chọn, sau đó tinh chỉnh bằng các chỉnh sửa đàm thoại thay vì kết xuất lại từ đầu.

Ưu điểm

Tính linh hoạt đa phương thức mạnh mẽ: kết hợp văn bản, hình ảnh, video và âm thanh trong một ngữ cảnh thay vì các công cụ riêng biệt.
Âm thanh nổi đồng bộ tự nhiên (bao gồm đối thoại/SFX/âm thanh xung quanh) giảm nhu cầu về các lần thiết kế âm thanh riêng biệt.
Chỉnh sửa dựa trên hướng dẫn cho phép lặp lại nhanh chóng trong khi vẫn giữ các yếu tố ổn định như nhận dạng nhân vật và bố cục cảnh.
Khả dụng mã nguồn mở cộng với hỗ trợ hệ sinh thái rộng (pipeline/quy trình làm việc/ngăn xếp phục vụ) cho phép tùy chỉnh và thử nghiệm cục bộ.

Nhược điểm

Quy trình làm việc 2K đầy đủ có thể phụ thuộc vào các giai đoạn được lưu trữ; các bản phát hành mã nguồn mở cục bộ có thể bị hạn chế hơn (ví dụ: đầu ra cơ sở cạnh ngắn ~768p) và có thể tốn nhiều phần cứng.
Giấy phép cộng đồng bao gồm các hạn chế sử dụng (ví dụ: nghĩa vụ về việc sử dụng hợp pháp và giới hạn sử dụng đầu ra/mô hình để cải thiện các mô hình AI khác).
Thời lượng clip ngắn (khoảng 4–15 giây) có nghĩa là các câu chuyện dài hơn yêu cầu ghép nhiều thế hệ và quản lý tính liên tục bên ngoài.

Cách Sử dụng Minimax H3

1) Chọn cách bạn sẽ chạy MiniMax H3 (Ứng dụng, API được lưu trữ hoặc trọng số mở cục bộ): Chọn một quy trình làm việc: (a) Trải nghiệm Web/Ứng dụng (khởi động nhanh nhất): sử dụng ứng dụng/trang web MiniMax H3 để tạo và chỉnh sửa trong cuộc trò chuyện. (b) API được lưu trữ (không máy chủ): gửi các công việc không đồng bộ và tải xuống MP4 khi hoàn tất. (c) Trọng số mở cục bộ (ComfyUI hoặc vLLM): chạy H3-Base cục bộ để xuất ra chất lượng 768p; lưu ý rằng các mô-đun Context-IR và nâng cấp 2K được lưu trữ riêng biệt.
2) Quyết định chế độ tạo của bạn (Văn bản thành Video, Hình ảnh thành Video với khung đầu/cuối, hoặc Tham chiếu thành Video): MiniMax H3 được phát hành dưới dạng hai điểm kiểm tra cụ thể theo tác vụ: FL2VA (văn bản thành video + điều kiện khung đầu/cuối) và Ref2VA (tạo dựa trên tham chiếu). Chọn: Văn bản thành Video chỉ dành cho lời nhắc; Hình ảnh thành Video để kiểm soát khung đầu và/hoặc khung cuối; Tham chiếu thành Video để kết hợp nhiều hình ảnh/video/tham chiếu âm thanh (tổng cộng tối đa 12 tệp: tối đa 9 hình ảnh, 3 video, 3 âm thanh).
3) Viết một lời nhắc “kiểu đạo diễn” (chủ đề + hành động + máy ảnh + ánh sáng + âm thanh): Mô tả những gì xảy ra trong suốt clip, không chỉ là một hình ảnh tĩnh. Bao gồm ngôn ngữ máy ảnh (ví dụ: cảnh quay theo dõi, lấy nét rack, cầm tay), ánh sáng/thời gian (giờ vàng, đêm neon) và chỉ đạo âm thanh rõ ràng như một bản nhạc riêng (âm thanh xung quanh, SFX, âm nhạc, đối thoại). H3 xuất âm thanh nổi bản địa, vì vậy hãy chỉ định âm thanh một cách có chủ đích để tránh âm thanh không mong muốn.
4) Nếu sử dụng tham chiếu, hãy gán cho mỗi tham chiếu một công việc rõ ràng: Khi cung cấp hình ảnh/video/âm thanh, hãy nêu rõ mỗi cái kiểm soát cái gì (nhận dạng nhân vật, nền, vũ đạo, phong cách, nền nhạc, tông giọng). Mẫu ví dụ: “Sử dụng @Image 1 cho khuôn mặt và trang phục nhân vật; @Image 2 cho nhân vật thứ hai; @Image 3 cho môi trường; @Video 1 cho chuyển động máy ảnh và nhịp điệu hành động; @Audio 1 cho nhạc nền; thêm SFX hit/jump/weapon được đồng bộ hóa.”
5) Chọn thời lượng và tỷ lệ khung hình: Đặt độ dài clip trong phạm vi được hỗ trợ (thường là 5–15 giây tùy thuộc vào nền tảng). Chọn tỷ lệ khung hình như 21:9, 16:9, 4:3, 1:1, 3:4 hoặc 9:16 (hoặc để H3 tự động chọn khung hình trong một số giao diện).
6) Tạo thông qua Ứng dụng (đường dẫn khởi động nhanh): Trong ứng dụng/trang web MiniMax H3: (1) Chọn MiniMax H3, chuyển sang Video. (2) Dán lời nhắc của bạn và tùy chọn tải lên các tham chiếu (hình ảnh/video/âm thanh). (3) Chọn tỷ lệ khung hình và thời lượng. (4) Nhấp vào Tạo để nhận video với âm thanh nổi bản địa. (5) Tải xuống kết quả.
7) Tạo thông qua API được lưu trữ (gửi công việc không đồng bộ): Tạo khóa API (ví dụ: EvoLink). GỬI một yêu cầu tạo không đồng bộ, nhận ID tác vụ, thăm dò trạng thái, sau đó tải xuống MP4 kết quả khi hoàn thành. Sử dụng ID mô hình chính xác cho chế độ của bạn (ví dụ: “minimax-h3-text-to-video”). Không trộn lẫn các trường cụ thể theo chế độ (ví dụ: tuyến đường văn bản không chấp nhận image_start; tuyến đường tham chiếu không chấp nhận image_start/image_end).
8) Yêu cầu API ví dụ (Văn bản thành Video): Gửi JSON như: { "model": "minimax-h3-text-to-video", "prompt": "Một du khách đơn độc đi bộ dọc theo vách đá lộng gió vào giờ vàng, cảnh quay theo dõi điện ảnh", "duration": 5, "quality": "2k", "aspect_ratio": "16:9" }. Sau đó thăm dò theo ID tác vụ cho đến khi hoàn thành và tải xuống MP4.
9) Thiết lập ComfyUI cục bộ: cài đặt các nút và đặt tệp mô hình: Cài đặt ComfyUI và các nút tùy chỉnh MiniMax H3 (ví dụ: ComfyUI-MiniMaxH3). Tải xuống và đặt các trọng số cần thiết: mô hình khuếch tán (ví dụ: minimax_h3_fl2va_pruned_int8_convrot.safetensors), bộ mã hóa văn bản (ví dụ: qwen3vl_32b_minimax_h3_nvfp4_awq.safetensors) và cả hai VAE: minimax_h3_video_vae_fp16.safetensors (video) + minimax_h3_audio_vae_fp32.safetensors (âm thanh). Đảm bảo quy trình làm việc của bạn bao gồm VAEDecodeAudio được kết nối với SaveVideo để âm thanh được ghi vào đầu ra.
10) ComfyUI cục bộ: chọn độ phân giải chính xác (tránh quá nhỏ): H3 có độ phân giải tối thiểu là 384p; 256p không thành công. Sử dụng các cài đặt trước/mẫu độ phân giải chính thức. Canvas gốc của H3 là cạnh ngắn 768px (giới hạn ở 768×1344, bội số của 32). Để có đầu ra cục bộ chất lượng đầy đủ, hãy tăng megapixel lên khoảng ~1.0 ở 16:9 (khoảng 1344×768).
11) ComfyUI cục bộ: chạy nút chính xác cho chế độ của bạn: Đối với FL2VA (văn bản + khung đầu/cuối tùy chọn), sử dụng nút MiniMaxH3ImageToVideo và kết nối hình ảnh với first_frame và/hoặc last_frame. Đối với Ref2VA (đa tham chiếu), sử dụng nút MiniMaxH3ReferenceToVideo và cung cấp các tham chiếu hình ảnh/video/âm thanh được sắp xếp với các vai trò rõ ràng được mô tả trong lời nhắc.
12) Tùy chọn phục vụ vLLM cục bộ (ROCm) (nâng cao): Nếu triển khai với vLLM Omni trên ROCm, hãy sử dụng hình ảnh vllm/vllm-omni-rocm:minimax-h3 chính thức và phục vụ /path/to/MiniMax-H3/FL2VA hoặc /path/to/MiniMax-H3/Ref2VA tùy thuộc vào loại yêu cầu. Hoán đổi đường dẫn được phục vụ và khởi động lại để chuyển đổi giữa xử lý FL2VA và Ref2VA.
13) Lặp lại bằng cách chỉnh sửa dựa trên hướng dẫn (thay đổi một thứ, giữ nguyên phần còn lại): Sau khi tạo, tinh chỉnh bằng cách đưa ra hướng dẫn chỉnh sửa bằng ngôn ngữ đơn giản (thay đổi trang phục, thay thế nền, chỉnh lại ánh sáng, viết lại đối thoại, v.v.). H3 được thiết kế để giữ các phần không bị chạm ổn định trong khi áp dụng thay đổi được yêu cầu. Để lặp lại đáng tin cậy, hãy thay đổi một biến tại một thời điểm và giữ một đường cơ sở hoạt động.
14) Khắc phục sự cố thường gặp (âm thanh, độ phân giải và lời nhắc “bị hỏng”): Nếu âm thanh nghe không đúng, hãy thêm hướng dẫn âm thanh rõ ràng (âm thanh xung quanh, phong cách âm nhạc, thời gian SFX, ý định đối thoại). Nếu đầu ra không thành công hoặc trông bị hỏng cục bộ, hãy đảm bảo độ phân giải ≥384p và cả hai VAE video+âm thanh được tải với VAEDecodeAudio được nối với SaveVideo. Nếu một lời nhắc hoạt động trong Hailuo/Ứng dụng được lưu trữ nhưng không hoạt động cục bộ, hãy nhớ rằng các đường ống được lưu trữ có thể bao gồm tiền xử lý Context-IR; cục bộ bạn có thể cần cấu trúc rõ ràng hơn và gán vai trò tham chiếu.
15) Xuất và sử dụng kết quả một cách thích hợp: Tải xuống MP4 (với âm thanh nổi bản địa). Nếu sử dụng trọng số mở, hãy tuân thủ Thỏa thuận cấp phép cộng đồng MiniMax H3 và mọi hạn chế sử dụng; các API được lưu trữ có thể có sẵn trên toàn cầu trong khi các điều khoản trọng số mở có thể theo lãnh thổ và bao gồm các hạn chế như không chưng cất.

Câu hỏi Thường gặp về Minimax H3

MiniMax H3 là một mô hình tạo video đa phương tiện đa năng, mã nguồn mở, có thể đọc văn bản, hình ảnh, video và âm thanh cùng nhau trong một ngữ cảnh duy nhất và tạo ra các clip video nghe nhìn mạch lạc.

Công cụ AI Mới nhất Tương tự Minimax H3

Loud Fame
Loud Fame
Loud Fame là một công cụ biến đổi video được hỗ trợ bởi AI cho phép người dùng chuyển đổi video thông thường thành hoạt hình theo phong cách anime và tạo ra video nói chuyện của người nổi tiếng được tạo ra bởi AI.
BizBoom.ai
BizBoom.ai
BizBoom.ai là một nền tảng được hỗ trợ bởi AI tự động tạo video sản phẩm chuyên nghiệp từ các liên kết và hình ảnh sản phẩm với chi phí giảm 95%.
EzVideos
EzVideos
EzVideos là một công cụ tạo video tất cả trong một giúp người dùng tạo ra các video lan truyền cho các nền tảng mạng xã hội như Instagram, TikTok và YouTube với các tính năng chỉnh sửa tự động và tài nguyên tích hợp sẵn.
Illuminix
Illuminix
Illuminix là một nền tảng được hỗ trợ bởi AI, cung cấp cho các doanh nghiệp các chuyên gia tự động hóa cao cấp và các công cụ chuyên biệt cho quy trình kinh doanh tự động, quản lý dữ liệu và tạo nội dung video.