
Hunyuan-GameCraft
Hunyuan-GameCraftは、単一の画像とテキストプロンプトからダイナミックなインタラクティブゲームビデオを生成する新しいAIフレームワークであり、長期的な一貫性とシーンの保存機能を備えたリアルタイムのキーボード/マウス制御を備えています。
https://hunyuan-gamecraft.github.io/?ref=producthunt&utm_source=aipure

製品情報
更新日:2025年08月15日
Hunyuan-GameCraftとは
Hunyuan-GameCraftは、Tencent Hunyuanによって開発された革新的なプロジェクトであり、人工知能を通じてゲームビデオの生成に革命をもたらします。2025年にリリースされ、ダイナミクス、一般性、長期的な一貫性、および効率における現在の方法の制限に対処します。このシステムは、100以上のAAAゲームからの100万を超えるゲームプレイ記録でトレーニングされており、単純な画像入力とテキストプロンプトから忠実度の高いインタラクティブなゲームプレイビデオを生成できます。ユーザーは、標準のキーボードとマウスの入力を使用して生成されたコンテンツを制御できるため、一人称視点と三人称視点の両方のゲームに適しています。
Hunyuan-GameCraftの主な機能
Hunyuan-GameCraftは、キーボードとマウスの入力をシームレスなゲームプレイ体験に変換する、高ダイナミックなインタラクティブゲームビデオ生成のための新しいフレームワークです。入力を共有カメラ表現空間に統合し、時間的な一貫性のためにハイブリッド履歴条件付きトレーニングを採用し、効率的なリアルタイムパフォーマンスのためにモデル蒸留を使用します。このシステムは、高い視覚品質とリアルなインタラクションを保証するために、100以上のAAAゲームからの100万を超えるゲームプレイ記録でトレーニングされています。
統合されたカメラ制御: さまざまなキーボードとマウスの入力を共有カメラ表現空間に変換し、さまざまなカメラの動きとアクション間のスムーズな補間を可能にします
ハイブリッド履歴条件付け: ビデオシーケンスを自己回帰的に拡張する革新的なトレーニング戦略を通じて、長期的なシーンの一貫性と情報の保存を維持します
効率的なモデル蒸留: 高度なモデル蒸留技術を通じて視覚品質を維持しながら計算オーバーヘッドを削減し、リアルタイムパフォーマンスを可能にします
マルチパースペクティブサポート: 自然なコントロールと一貫した視覚品質で、一人称と三人称の両方のゲームシナリオを処理します
Hunyuan-GameCraftのユースケース
ゲーム開発プロトタイピング: シンプルなプロンプトと画像からインタラクティブなゲームプレイ映像を生成することにより、ゲームのコンセプトとメカニズムの迅速なプロトタイピングを可能にします
コンテンツ作成: コンテンツクリエイターが、完全なゲーム開発リソースを必要とせずに、ゲームのようなビデオやシネマティクスを制作するのを支援します
仮想環境デザイン: バーチャルツアー、建築ビジュアライゼーション、または教育目的のために、参照画像からインタラクティブな3D環境を作成します
メリット
AAAゲームデータセットでのトレーニングによる高い視覚忠実度とリアリズム
インタラクティブアプリケーションに適したリアルタイムパフォーマンス
複数の制御スキームをサポートする柔軟な入力処理
デメリット
トレーニングにはかなりの計算リソースが必要です
非常に複雑または特定のゲームメカニズムの生成には制限がある場合があります
最適な結果を得るには、高品質の参照画像に依存します
Hunyuan-GameCraftの使い方
1. システム要件: 量子化された13Bモデルを実行できるコンシューマーグレードのGPU(RTX 4090など)があることを確認してください
2. プロジェクトへのアクセス: https://hunyuan-gamecraft.github.io/にアクセスし、https://github.com/Tencent-Hunyuan/Hunyuan-GameCraft-1.0でGitHubリポジトリにアクセスします
3. 依存関係のインストール: 2025年8月14日にリリースされた必要なコードの依存関係とモデルの重みをダウンロードしてインストールします
4. 入力の準備: 生成するゲームシーンを説明する参照画像と対応するテキストプロンプトを提供します
5. コントロールの構成: キーボードとマウスの入力を設定します。これらは、動きを制御するためのカメラ表現空間に変換されます
6. ビデオの生成: モデルを実行して、入力に基づいてインタラクティブなゲームプレイビデオを生成します。システムは、生成中に時間的な一貫性とシーンのコヒーレンスを維持します
7. インタラクションの制御: キーボード/マウスを使用して、AIが対応するビデオフレームを生成するときに、リアルタイムでカメラの動きとアクションを制御します
8. 長期的な生成: 拡張されたゲームプレイのために、システムは継続的な入力に基づいて新しいフレームを生成しながら、過去のシーン情報を保持します
Hunyuan-GameCraftのよくある質問
Hunyuan-GameCraftは、Tencent Hunyuanによって開発された、ゲーム環境における高ダイナミックなインタラクティブビデオ生成のための新しいフレームワークです。これにより、視覚的な忠実度、リアリズム、およびアクションの制御性が向上したゲームプレイビデオの作成が可能になります。