GameNGen de Google simule Doom sans moteur de jeu traditionnel

Des chercheurs de Google ont créé un système d'IA capable de générer un gameplay Doom en temps réel sans utiliser de moteur de jeu traditionnel, marquant une avancée significative dans le développement de jeux alimenté par l'IA.

Rock Smith
Mise à jour Aug 29, 2024

Dans une avancée révolutionnaire, les chercheurs de Google ont dévoilé GameNGen, un système d'IA innovant capable de simuler le jeu classique Doom en temps réel sans s'appuyer sur un moteur de jeu traditionnel. Cette réalisation représente un bond en avant significatif dans le développement de jeux assisté par l'IA et ouvre des possibilités passionnantes pour l'avenir du divertissement interactif.

Table des matières
    Google Gemini
    Google Gemini
    Google Gemini est le modèle AI multimodal le plus avancé et capable de Google, capable de traiter et de raisonner de manière transparente à travers du texte, du code, de l'audio, des images et de la vidéo.
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    GameNGen : Un moteur de jeu alimenté par un réseau neuronal

    GameNGen est un moteur de jeu basé sur un modèle neuronal qui génère un gameplay jouable de Doom à plus de 20 images par seconde, atteignant une qualité visuelle comparable au jeu original. Contrairement aux moteurs de jeu conventionnels, GameNGen utilise des modèles de diffusion, un type d'IA générative, pour prédire et rendre chaque image en se basant sur les images précédentes et les actions du joueur.

    Caractéristiques clés de GameNGen :
    • Fonctionne sur une seule unité de traitement tensoriel (TPU)
    • Simule des environnements 3D complexes et des actions rapides
    • Gère les états du jeu comme la santé, les munitions et les interactions avec les ennemis
    • Génère le gameplay sans composants de moteur de jeu traditionnels

    Processus d'entraînement et fonctionnalité

    Le développement de GameNGen a impliqué un processus d'entraînement sophistiqué :

    1. Un agent d'apprentissage par renforcement (RL) a été entraîné à jouer à Doom, enregistrant les actions et les observations.

    2. Ces données ont été utilisées pour entraîner un modèle de diffusion à prédire les images suivantes.

    3. Le modèle a appris à simuler des mises à jour complexes de l'état du jeu sur de longues trajectoires.

    Le développement de GameNGen

    GameNGen relève les défis de la simulation de mondes interactifs en employant des augmentations de conditionnement, qui aident à maintenir une génération auto-régressive stable sur des séquences étendues.

    Implications pour l'industrie du jeu

    Le succès de GameNGen pourrait avoir des implications considérables pour l'industrie mondiale du jeu vidéo, évaluée à 200 milliards de dollars :

    • Démocratisation du développement de jeux : Les moteurs alimentés par l'IA pourraient réduire le temps et les coûts de développement, rendant la création de jeux plus accessible aux petits studios et aux créateurs individuels.
    • Nouvelles expériences de jeu : Cette technologie pourrait conduire à des jeux avec des environnements, des récits et des mécaniques de gameplay évoluant dynamiquement en fonction des actions du joueur.
    • Génération de contenu procédural : Les modèles d'IA pourraient faciliter la création de mondes de jeu diversifiés et vastes avec moins d'effort manuel, offrant potentiellement une rejouabilité infinie.

    développement de jeux

    Au-delà du jeu : Applications plus larges

    Les applications potentielles de GameNGen s'étendent au-delà de l'industrie du jeu :

    • Réalité virtuelle et augmentée : Création d'environnements immersifs et adaptatifs pour l'éducation, la santé et le travail à distance.
    • Véhicules autonomes : Simulation de scénarios de conduite complexes pour l'entraînement et les tests.
    • Villes intelligentes : Simulations en temps réel pour la planification et la gestion urbaines.

    Simule Doom

    Outils de développement de jeux IA : GameNGen vs Autres

    Voici une comparaison complète de GameNGen avec d'autres outils de développement de jeux alimentés par l'IA.

    GameNGen

    OutilFonction principaleCaractéristiques clésForcesLimitations
    GameNGenSimulation de jeu en temps réel- Génère le gameplay sans moteur traditionnel
    - Utilise des modèles de diffusion pour la prédiction d'images - Fonctionne sur un seul TPU
    - Simulation complète du jeu - Rendu en temps réel à 20+ FPS
    - Gestion complexe des états
    - Actuellement limité à Doom
    - Exigences de calcul élevées
    Promethean AICréation d'environnements 3D- Conception rapide de niveaux
    - Composition de scènes assistée par IA
    - Accélère la création d'environnements
    - Intuitif pour les designers
    - Se concentre uniquement sur la conception d'environnements
    - Nécessite une intervention humaine pour les touches finales
    ScenarioGénération d'assets- Crée des personnages, objets, textures
    - Suggestions de design alimentées par l'IA
    - Création d'assets diversifiée
    - Réduit le temps de modélisation manuelle
    - Limité à la création d'assets
    - Peut nécessiter un raffinement par des artistes
    InWorldDéveloppement de personnages- Crée des PNJ pilotés par l'IA
    - Génère des personnalités et des histoires
    - Personnages profonds et interactifs
    - Améliore la profondeur narrative
    - Concentré uniquement sur les aspects des personnages
    - Peut nécessiter une intégration avec d'autres outils
    Rosebud AIGénération de narration- Crée des histoires et des dialogues de jeu
    - Aide au développement de l'intrigue
    - Prototypage narratif rapide
    - Peut générer plusieurs variations d'histoire
    - Limité aux aspects narratifs
    - Peut nécessiter une édition humaine pour la qualité
    Ludo.AIIdéation de concepts de jeu- Génère des idées et concepts de jeu
    - Aide au développement en phase initiale
    - Stimule la créativité
    - Utile pour le brainstorming
    - Limité à la phase d'idéation
    - N'aide pas au développement réel

    Défis et développements futurs

    Bien que GameNGen représente une avancée significative, des défis demeurent :

    • Limitations actuelles dans la gestion des jeux modernes graphiquement intensifs
    • Besoin de plus de puissance de calcul pour des simulations complexes
    • Développement d'un moteur de jeu IA polyvalent capable d'exécuter plusieurs titres

    À mesure que l'IA continue de progresser, nous pourrions voir un avenir où les jeux sont non seulement joués par l'IA, mais aussi créés et alimentés par elle, brouillant les frontières entre la créativité humaine et l'intelligence machine. Le développement de GameNGen marque une étape passionnante dans le développement de jeux assisté par l'IA. À mesure que cette technologie évolue, elle promet de remodeler non seulement l'industrie du jeu, mais aussi divers secteurs s'appuyant sur des simulations en temps réel et des environnements interactifs.

    GameNGen de Google

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