以色列人工智能新創公司 Decart 結束秘密開發模式,發布了一項突破性的公告:推出 Oasis,聲稱這是首個可玩的「開放世界」AI 模擬遊戲。這個模型代表了視頻遊戲生成和體驗方式的重大進步,承諾提供一個基於玩家輸入而不斷演變的動態互動環境。
Oasis 簡介
Oasis 運用先進的 AI 技術創造出類似 Minecraft 的沉浸式遊戲體驗。與傳統依賴預定環境和腳本的遊戲不同,Oasis AI 根據用戶行為即時生成其世界。這種創新方法使玩家能夠與一個會根據他們的探索和互動而動態調整的遊戲進行互動。
Oasis 如何運作
Oasis Decart AI 運作基於下一幀預測原理。通過分析數百萬小時的 Minecraft 遊戲視頻和相應的用戶行為,Decart AI 模型學會了即時模擬遊戲物理、規則和圖形。
- 即時生成:當玩家移動角色時,環境會即時創建,每次都提供獨特的體驗。
- 用戶輸入驅動:遊戲直接響應鍵盤和滑鼠移動,使互動感更加真實和個人化。
- 物理模擬:AI 模擬遊戲世界的物理規則,實現真實的互動效果。
儘管設計創新,初步反饋顯示 Oasis Minecraft 仍有改進空間。玩家報告了一些問題,如分辨率低以及模型容易「遺忘」先前放置的物品或結構—這是其當前在維持物體永久性方面限制的表現。
未來潛力與挑戰
Decart 展望未來,期待 Oasis Decart AI Minecraft 能夠通過即將到來的硬件進步提供高保真圖形—最高可達 4K 分辨率。該公司正在與 Etched 合作開發專門的 AI 加速器晶片,有望顯著提升性能。這些晶片專門為 AI 任務設計,專注於推理而非訓練,可能帶來效率和響應性的重大改進。
- 幻覺:AI 傾向於在環境中生成意外變化可能會干擾遊戲體驗。例如,玩家可能會發現他們放置的物體在轉身後變成了完全不同的元素。
- 硬件限制:目前依賴 Nvidia H100 GPU 進行演示,Decart 計劃過渡到更強大的定制晶片,以支持更大的玩家基礎和更複雜的互動。
對遊戲產業的影響
Oasis Minecraft AI 的推出可能預示著遊戲產業的新時代,玩家體驗不僅具有反應性,還能深度個人化。想像一下,能夠通過簡單的語音命令來指定遊戲元素,或讓環境根據你的敘事選擇而改變。這種程度的互動性可能重新定義視頻遊戲中講故事的方式。
此外,隨著生成式 AI 的持續發展,我們可能會看到遊戲之外的應用—例如電影或虛擬現實體驗的即時內容生成—模糊了創作者和消費者之間的界限。
結論
雖然 Decart AI Minecraft 的 Oasis 仍處於早期階段,在實現其全部潛力之前還面臨著幾個障礙,但它代表了 AI 驅動遊戲技術的一個令人興奮的前沿。隨著開發者完善這個模型並解決現有挑戰,玩家可以期待越來越沉浸式的體驗,這些體驗能夠獨特地適應他們的互動。欲了解有關 AI 技術和工具的最新發展,請訪問 AIPURE。