Израильский ИИ-стартап Decart вышел из режима скрытности с революционным объявлением: запуском Oasis, который, по их заявлению, является первой играбельной ИИ-симуляцией с "открытым миром". Эта модель представляет собой значительный шаг вперед в том, как видеоигры могут создаваться и восприниматься, обещая динамичную и интерактивную среду, которая развивается на основе действий игрока.
Введение в Oasis
Oasis использует передовые методы ИИ для создания иммерсивного игрового опыта, напоминающего Minecraft. В отличие от традиционных игр, которые полагаются на предопределенное окружение и скрипты, Oasis AI генерирует свой мир в реальном времени на основе действий пользователя. Этот инновационный подход позволяет игрокам взаимодействовать с игрой, которая динамически адаптируется по мере исследования и взаимодействия с окружением.
Как работает Oasis
Oasis Decart AI работает по принципу предсказания следующего кадра. Анализируя миллионы часов видеозаписей игрового процесса Minecraft и соответствующих действий пользователей, модель Decart AI учится мгновенно симулировать физику игры, правила и графику.
- Генерация в реальном времени: Когда игроки перемещают своих персонажей, окружение создается на лету, предлагая уникальный опыт каждый раз.
- Управление пользовательским вводом: Игра напрямую реагирует на движения клавиатуры и мыши, делая взаимодействие более увлекательным и персональным.
- Физическая симуляция: ИИ имитирует физические законы игрового мира, позволяя создавать реалистичные взаимодействия.
Несмотря на инновационный дизайн, первые отзывы показывают, что Oasis Minecraft все еще есть куда совершенствоваться. Игроки сообщают о проблемах с низким разрешением и тенденции модели "забывать" ранее размещенные объекты или структуры — артефакт её текущих ограничений в поддержании постоянства объектов.
Будущий потенциал и проблемы
Decart видит будущее, где Oasis Decart AI Minecraft сможет обеспечивать графику высокой четкости — до разрешения 4K — благодаря предстоящим достижениям в области оборудования. Компания сотрудничает с Etched над специализированными ускорителями ИИ, которые обещают значительно улучшить производительность. Эти чипы разработаны специально для задач ИИ, фокусируясь на выводе, а не на обучении, что может привести к существенному улучшению эффективности и отзывчивости.
- Галлюцинации: Тенденция ИИ генерировать неожиданные изменения в окружении может нарушать игровой процесс. Например, игроки могут обнаружить, что размещенные ими объекты превратились в совершенно другие элементы, когда они отворачиваются.
- Ограничения оборудования: В настоящее время полагаясь на GPU Nvidia H100 для своей демонстрации, Decart стремится перейти на более мощные пользовательские чипы, которые могли бы поддерживать большее количество игроков и более сложные взаимодействия.
Последствия для игровой индустрии
Внедрение Oasis Minecraft AI может возвестить новую эру в играх, где опыт игроков не только реактивен, но и глубоко персонализирован. Представьте возможность диктовать игровые элементы через простые голосовые команды или иметь окружение, которое меняется на основе ваших сюжетных выборов. Такой уровень интерактивности может переопределить то, как рассказываются истории в видеоиграх.
Более того, по мере развития генеративного ИИ, мы можем увидеть применения за пределами игр — такие как генерация контента в реальном времени для фильмов или опыта виртуальной реальности — размывая границы между создателем и потребителем.
Заключение
Хотя Decart AI Minecraft's Oasis все еще находится на ранних стадиях и сталкивается с несколькими препятствиями прежде чем достигнет своего полного потенциала, он представляет собой захватывающую границу в технологии ИИ-управляемых игр. По мере того как разработчики совершенствуют эту модель и решают существующие проблемы, геймеры могут ожидать все более иммерсивного опыта, который уникально адаптируется к их взаимодействиям. Для получения дополнительной информации о последних разработках в области технологий и инструментов ИИ, посетите AIPURE.