Turtle 사용 방법
터틀 모듈 가져오기: Python 스크립트의 시작 부분에서 'import turtle'을 사용하여 터틀 모듈을 가져오는 것으로 시작합니다.
터틀 객체 생성: 그릴 때 사용할 터틀 객체를 생성합니다. 예: 'my_turtle = turtle.Turtle()'
터틀 이동: forward(), backward(), left(), right()와 같은 메서드를 사용하여 터틀을 이동시키고 선을 그립니다.
터틀 속성 변경: color(), pensize(), speed()와 같은 메서드를 사용하여 터틀의 색상, 펜 크기, 속도 등을 수정합니다.
도형 그리기: 루프와 이동 명령을 사용하여 사각형, 원, 다각형 등의 도형을 그립니다.
펜 들어올리기 및 내리기: penup() 및 pendown()을 사용하여 그리지 않고 이동하거나 다시 그리기를 시작합니다.
화면 생성: 'screen = turtle.Screen()'을 사용하여 그리기 창을 제어할 화면 객체를 설정합니다.
화면 사용자 정의: 화면의 배경 색상, 크기, 제목 등을 변경합니다.
프로그램 종료: turtle.done() 또는 screen.exitonclick()을 사용하여 창이 닫힐 때까지 열어 둡니다.
Turtle 자주 묻는 질문
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