製品情報
更新日:2026年01月22日
Modoとは
Modoの主な機能
Modoは、プロフェッショナルな3Dモデリング、アニメーション、レンダリングソフトウェアパッケージであり、ポリゴンモデリング、スカルプティング、テクスチャリング、および視覚化のための強力なツールを提供します。カスタマイズ可能なインターフェース、物理ベースのレンダリング機能を備え、Windows、Linux、macOSなどの複数のプラットフォームをサポートしています。このソフトウェアには、n-ゴン、エッジウェイト、MeshFusionブール演算ツール、統合されたスカルプティング機能などの高度な機能が組み込まれており、さまざまなクリエイティブワークフローに適しています。
カスタマイズ可能なインターフェース: Perl、Python、Lua言語でのスクリプトをサポートし、ユーザーがカスタムメニュー、ツールセット、ワークフローを作成できる非常に柔軟なUI
高度なモデリングツール: MeshFusionブール演算ツールと統合されたスカルプティング機能を備えた、堅牢なダイレクトモデリング機能とプロシージャルモデリングシステムを組み合わせたもの
マルチスレッドレンダリング: コースティクス、分散、立体視レンダリング、およびサブサーフェススキャタリングなどの機能を提供する、プロセッサコアで線形にスケーリングする物理ベースのレイトレーサー
Modoのユースケース
映画と視覚効果: アイアンマンやウォーリーなどの主要な映画制作で、高品質の3Dアセットや視覚効果の作成に使用されています
ゲーム開発: リアルタイム体験やインタラクティブコンテンツのための効率的なワークフローで、ゲームアセットやモデルを作成します
製品設計と建築: 正確なモデリングツールとフォトリアリスティックなレンダリングにより、製品設計や建築物の視覚化を開発します
メリット
高度にカスタマイズ可能なインターフェースとツール
優れたモデリングおよびアンラップ機能
マルチスレッドをサポートする強力なレンダリングパフォーマンス
デメリット
競合他社と比較して、アニメーションおよびシミュレーション機能が限定されている
流体シミュレーションなどの高度な機能において包括性に欠ける
割り当てられたリソースが限られているため、開発が縮小されている
Modoの使い方
Modoのよくある質問
Modoは、テキスト記述から部品リスト、印刷可能なエンクロージャ、ファームウェア、および組み立て手順を生成する、AI搭載のハードウェア設計プラットフォームです。コンポーネントの互換性、電力要件を検証し、部品が連携して動作することを確認することで、ユーザーがハードウェアデバイスを構築するのを支援します。













