Finite Field Assembly:Emulate GPU on CPU Howto

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L'assemblage de corps finis (FF-asm) est un langage de programmation de bas niveau qui émule des capacités de calcul parallèle similaires à celles des GPU sur des CPU grâce au calcul récursif et aux mathématiques des corps finis, sans nécessiter de matériel GPU réel ou de méthodes de parallélisation traditionnelles.
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Comment utiliser Finite Field Assembly:Emulate GPU on CPU

Installer les prérequis: Installez la bibliothèque GNU MP Bignum (libgmp) et obtenez les fichiers ff_asm_runtime.h et ff_asm_primes.h à partir du dépôt officiel GitHub
Configurer le répertoire du projet: Créez un nouveau répertoire et placez les fichiers ff_asm_runtime.h et ff_asm_primes.h à l'intérieur. Ce sera votre répertoire de travail.
Créer un programme Hello World: Créez un fichier nommé 01_HelloWorld.c qui initialise un champ fini d'entiers non signés de 8 bits. Incluez les en-têtes requis et écrivez le code pour allouer de la mémoire, définir l'ordre du champ, ajouter des données et imprimer le champ.
Compiler et exécuter: Compilez en utilisant la commande : gcc 01_HelloWorld.c -lgmp -lm -o m.o && ./m.o
Implémenter l'addition: Créez un nouveau fichier pour les opérations d'addition récursive en utilisant la fonction ff_asmAdd(). Cela permet d'effectuer plusieurs additions simultanément grâce au calcul récursif.
Implémenter la multiplication: Créez un autre fichier pour implémenter la multiplication en utilisant la fonction ff_asmMultiply(). Assurez-vous d'augmenter l'ordre du champ pour accueillir des résultats plus grands.
Gestion de la mémoire: Utilisez toujours ff_asmMalloc() pour allouer de la mémoire pour les champs et ff_asmFreeField() pour libérer la mémoire une fois terminé.
Déboguer et imprimer: Utilisez ff_asmDataDebug() pour préparer les données à imprimer et ff_asmPrintField() pour afficher le contenu du champ et vérifier les résultats.
Optimiser les ordres de champ: Ajustez les ordres de champ dans le tableau fieldOrder en fonction de vos besoins de calcul - des ordres plus grands permettent des nombres plus grands mais utilisent plus de mémoire.

FAQ de Finite Field Assembly:Emulate GPU on CPU

FF-asm est un langage de programmation fondé sur l'idée que les mathématiques sont principalement inventées plutôt que découvertes. C'est une extension de C qui permet aux programmeurs de créer leurs propres systèmes mathématiques en utilisant des corps finis comme structure de données de base. Sa principale caractéristique est le calcul récursif - effectuer des calculs à l'intérieur d'autres calculs.

Tendances du trafic mensuel de Finite Field Assembly:Emulate GPU on CPU

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