Finite Field Assembly:Emulate GPU on CPU Howto
L'assemblage de corps finis (FF-asm) est un langage de programmation de bas niveau qui émule des capacités de calcul parallèle similaires à celles des GPU sur des CPU grâce au calcul récursif et aux mathématiques des corps finis, sans nécessiter de matériel GPU réel ou de méthodes de parallélisation traditionnelles.
Voir plusComment utiliser Finite Field Assembly:Emulate GPU on CPU
Installer les prérequis: Installez la bibliothèque GNU MP Bignum (libgmp) et obtenez les fichiers ff_asm_runtime.h et ff_asm_primes.h à partir du dépôt officiel GitHub
Configurer le répertoire du projet: Créez un nouveau répertoire et placez les fichiers ff_asm_runtime.h et ff_asm_primes.h à l'intérieur. Ce sera votre répertoire de travail.
Créer un programme Hello World: Créez un fichier nommé 01_HelloWorld.c qui initialise un champ fini d'entiers non signés de 8 bits. Incluez les en-têtes requis et écrivez le code pour allouer de la mémoire, définir l'ordre du champ, ajouter des données et imprimer le champ.
Compiler et exécuter: Compilez en utilisant la commande : gcc 01_HelloWorld.c -lgmp -lm -o m.o && ./m.o
Implémenter l'addition: Créez un nouveau fichier pour les opérations d'addition récursive en utilisant la fonction ff_asmAdd(). Cela permet d'effectuer plusieurs additions simultanément grâce au calcul récursif.
Implémenter la multiplication: Créez un autre fichier pour implémenter la multiplication en utilisant la fonction ff_asmMultiply(). Assurez-vous d'augmenter l'ordre du champ pour accueillir des résultats plus grands.
Gestion de la mémoire: Utilisez toujours ff_asmMalloc() pour allouer de la mémoire pour les champs et ff_asmFreeField() pour libérer la mémoire une fois terminé.
Déboguer et imprimer: Utilisez ff_asmDataDebug() pour préparer les données à imprimer et ff_asmPrintField() pour afficher le contenu du champ et vérifier les résultats.
Optimiser les ordres de champ: Ajustez les ordres de champ dans le tableau fieldOrder en fonction de vos besoins de calcul - des ordres plus grands permettent des nombres plus grands mais utilisent plus de mémoire.
FAQ de Finite Field Assembly:Emulate GPU on CPU
FF-asm est un langage de programmation fondé sur l'idée que les mathématiques sont principalement inventées plutôt que découvertes. C'est une extension de C qui permet aux programmeurs de créer leurs propres systèmes mathématiques en utilisant des corps finis comme structure de données de base. Sa principale caractéristique est le calcul récursif - effectuer des calculs à l'intérieur d'autres calculs.
Tendances du trafic mensuel de Finite Field Assembly:Emulate GPU on CPU
Finite Field Assembly:Emulate GPU on CPU a reçu 4.2k visites le mois dernier, démontrant une Croissance significative de Infinity%. Selon notre analyse, cette tendance s'aligne avec la dynamique typique du marché dans le secteur des outils d'IA.
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