
Modo
Modo ist eine KI-gestützte Hardware-Designplattform, die aus Textbeschreibungen baubare Gerätedesigns generiert, kombiniert mit leistungsstarken 3D-Modellierungs-, Sculpting-, Animations- und Rendering-Funktionen.
https://modo.is/?ref=producthunt&utm_source=aipure

Produktinformationen
Aktualisiert:Jan 22, 2026
Was ist Modo
Modo begann als eine 3D-Modellierungs- und Animationssoftware, die von Luxology (jetzt mit The Foundry fusioniert) entwickelt wurde und umfassende Werkzeuge für Modellierung, Sculpting, Texturierung, Beleuchtung und Rendering bietet. In jüngerer Zeit hat es sich zu einer KI-gestützten Hardware-Designplattform entwickelt, die Benutzern hilft, physische Geräte aus Textbeschreibungen zu erstellen. Die Plattform kombiniert fortschrittliche 3D-Designfunktionen mit praktischer Hardware-Implementierung und macht sie sowohl für professionelle Künstler als auch für Hardware-Entwickler zugänglich.
Hauptfunktionen von Modo
Modo ist ein professionelles 3D-Modellierungs-, Animations- und Rendering-Softwarepaket, das leistungsstarke Werkzeuge für Polygonmodellierung, Sculpting, Texturierung und Visualisierung bietet. Es verfügt über eine anpassbare Benutzeroberfläche, physikalisch basierte Rendering-Funktionen und unterstützt mehrere Plattformen, darunter Windows, Linux und macOS. Die Software beinhaltet fortschrittliche Funktionen wie N-Gons, Edge-Weighting, MeshFusion Boolean-Werkzeuge und integrierte Sculpting-Funktionalität, wodurch sie für verschiedene kreative Workflows geeignet ist.
Anpassbare Benutzeroberfläche: Hochflexible Benutzeroberfläche, die es Benutzern ermöglicht, benutzerdefinierte Menüs, Toolsets und Workflows zu erstellen, mit Unterstützung für Skripte in den Sprachen Perl, Python und Lua
Fortschrittliche Modellierungswerkzeuge: Robuste Direct-Modeling-Funktionen kombiniert mit einem prozeduralen Modellierungssystem, einschließlich MeshFusion Boolean-Werkzeugen und integrierter Sculpting-Funktionalität
Multi-Threaded Rendering: Physikalisch basierter Raytracer, der linear mit den Prozessorkernen skaliert und Funktionen wie Kaustiken, Dispersion, stereoskopisches Rendering und Subsurface Scattering bietet
Anwendungsfälle von Modo
Film und visuelle Effekte: Wird in großen Filmproduktionen wie Iron Man und Wall-E verwendet, um hochwertige 3D-Assets und visuelle Effekte zu erstellen
Spieleentwicklung: Erstellung von Spiel-Assets und -Modellen mit effizienten Workflows für Echtzeit-Erlebnisse und interaktive Inhalte
Produktdesign und Architektur: Entwicklung von Produktdesigns und architektonischen Visualisierungen mit präzisen Modellierungswerkzeugen und fotorealistischem Rendering
Vorteile
Hochgradig anpassbare Benutzeroberfläche und Werkzeuge
Exzellente Modellierungs- und Entpackungsfunktionen
Starke Rendering-Leistung mit Multi-Threading-Unterstützung
Nachteile
Begrenzte Animations- und Simulationsfunktionen im Vergleich zu Wettbewerbern
Weniger umfassend in fortgeschrittenen Funktionen wie Fluidsimulation
Die Entwicklung wird mit begrenzten Ressourcen eingestellt
Wie verwendet man Modo
Modo herunterladen und installieren: Laden Sie Modo von der The Foundry-Website herunter und installieren Sie es auf Ihrem Windows-, Mac- oder Linux-System. Sie benötigen eine gültige Lizenz, um es zu verwenden.
Die Benutzeroberfläche kennenlernen: Machen Sie sich mit der Registerkarten-Layout-Oberfläche von Modo vertraut. Die Benutzeroberfläche ist in verschiedene Abschnitte für Modellierungs-, Texturierungs-, Animations- und Rendering-Workflows unterteilt. Verwenden Sie die Ansichtsfenster-Steuerelemente, um im 3D-Raum zu navigieren.
Mit der grundlegenden 3D-Modellierung beginnen: Beginnen Sie mit einfachen primitiven Formen wie Zylindern unter Geometrie > Primitive Werkzeuge. Verwenden Sie Modellierungswerkzeuge, um die Geometrie durch Operationen wie Extrudieren, Abschrägen usw. zu manipulieren. Die Arbeitsebene hilft, das Koordinatensystem zu definieren.
Materialien und Texturen anwenden: Fügen Sie Ihren 3D-Modellen Materialien mit den Oberflächenwerkzeugen von Modo hinzu. Sie können Texturen mit dem 3D-Mal-System mit verschiedenen Pinseln und Effekten direkt auf Modelle malen.
Beleuchtung und Rendering einrichten: Positionieren Sie Lichter in Ihrer Szene und passen Sie die Rendering-Einstellungen an. Modo verfügt über einen physikalisch basierten Raytrace-Renderer, der Funktionen wie Kaustiken, Dispersion und Subsurface Scattering unterstützt.
Animationen erstellen: Verwenden Sie die Animationswerkzeuge, um Objekten Bewegung zu verleihen. Legen Sie Keyframes fest, passen Sie das Timing an und zeigen Sie Animationen im Ansichtsfenster in der Vorschau an.
Ihre Arbeit exportieren: Exportieren Sie Ihre fertige Arbeit in verschiedenen Formaten wie STL für den 3D-Druck oder Standardformate wie STEP/IGES für CAD-Anwendungen. Rendern Sie endgültige Bilder und Animationen.
Hilfe und Ressourcen erhalten: Nutzen Sie das integrierte Hilfesystem von Modo, die Online-Dokumentation, Video-Tutorials und Community-Foren, um erweiterte Funktionen zu erlernen und Probleme zu beheben.
Modo FAQs
Modo ist eine KI-gestützte Hardware-Design-Plattform, die Teilelisten, druckbare Geh\u00e4use, Firmware und Montageschritte aus Textbeschreibungen generiert. Es hilft Benutzern beim Bau von Hardwareger\u00e4ten, indem es die Kompatibilit\u00e4t der Komponenten und den Leistungsbedarf verifiziert und sicherstellt, dass die Teile zusammenarbeiten.
Modo Video
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