Finite Field Assembly:Emulate GPU on CPU Anleitung

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Finite Field Assembly (FF-asm) ist eine Low-Level-Programmiersprache, die GPU-ähnliche parallele Rechenfähigkeiten auf CPUs durch rekursive Berechnungen und endliche Körpermathematik emuliert, ohne tatsächliche GPU-Hardware oder traditionelle Parallelisierungsmethoden zu benötigen.
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Wie verwendet man Finite Field Assembly:Emulate GPU on CPU

Installieren Sie die Voraussetzungen: Installieren Sie die GNU MP Bignum-Bibliothek (libgmp) und beschaffen Sie sich die Dateien ff_asm_runtime.h und ff_asm_primes.h aus dem offiziellen GitHub-Repository
Projektverzeichnis einrichten: Erstellen Sie ein neues Verzeichnis und legen Sie die Dateien ff_asm_runtime.h und ff_asm_primes.h darin ab. Dies wird Ihr Arbeitsverzeichnis sein.
Hello World-Programm erstellen: Erstellen Sie eine Datei mit dem Namen 01_HelloWorld.c, die ein 8-Bit-unsigned Integer endlichen Körper initialisiert. Fügen Sie die erforderlichen Header hinzu und schreiben Sie Code, um Speicher zuzuweisen, die Körperordnung festzulegen, Daten anzuhängen und den Körper auszugeben.
Kompilieren und Ausführen: Kompilieren Sie mit dem Befehl: gcc 01_HelloWorld.c -lgmp -lm -o m.o && ./m.o
Addition implementieren: Erstellen Sie eine neue Datei für rekursive Additionsoperationen mit der Funktion ff_asmAdd(). Dies ermöglicht die gleichzeitige Durchführung mehrerer Additionen durch rekursive Berechnungen.
Multiplikation implementieren: Erstellen Sie eine weitere Datei, um die Multiplikation mit der Funktion ff_asmMultiply() zu implementieren. Stellen Sie sicher, dass Sie die Körperordnung erhöhen, um größere Ergebnisse zu berücksichtigen.
Speicherverwaltung: Verwenden Sie immer ff_asmMalloc(), um Speicher für Körper zuzuweisen, und ff_asmFreeField(), um den Speicher nach der Verwendung freizugeben.
Debuggen und Drucken: Verwenden Sie ff_asmDataDebug(), um Daten für die Ausgabe vorzubereiten, und ff_asmPrintField(), um die Inhalte des Körpers anzuzeigen und die Ergebnisse zu überprüfen.
Körperordnungen optimieren: Passen Sie die Körperordnungen im Array fieldOrder basierend auf Ihren Rechenbedürfnissen an - größere Ordnungen ermöglichen größere Zahlen, benötigen jedoch mehr Speicher.

Finite Field Assembly:Emulate GPU on CPU FAQs

FF-asm ist eine Programmiersprache, die auf der Idee basiert, dass Mathematik größtenteils erfunden und nicht entdeckt ist. Es ist eine Erweiterung von C, die es Programmierern ermöglicht, ihre eigenen mathematischen Systeme unter Verwendung endlicher Körper als grundlegende Datenstruktur zu erstellen. Das Hauptmerkmal ist rekursive Berechnung - Berechnungen innerhalb anderer Berechnungen durchzuführen.

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