Finite Field Assembly:Emulate GPU on CPU Como Fazer

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A Montagem de Corpo Finito (FF-asm) é uma linguagem de programação de baixo nível que emula capacidades de computação paralela semelhantes a GPU em CPUs por meio de computação recursiva e matemática de corpos finitos, sem exigir hardware GPU real ou métodos tradicionais de paralelização.
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Como Usar o Finite Field Assembly:Emulate GPU on CPU

Instalar Pré-requisitos: Instale a biblioteca GNU MP Bignum (libgmp) e obtenha os arquivos ff_asm_runtime.h e ff_asm_primes.h do repositório oficial do GitHub
Configurar Diretório do Projeto: Crie um novo diretório e coloque os arquivos ff_asm_runtime.h e ff_asm_primes.h nele. Este será seu diretório de trabalho.
Criar Programa Hello World: Crie um arquivo chamado 01_HelloWorld.c que inicializa um campo finito de inteiro não assinado de 8 bits. Inclua os cabeçalhos necessários e escreva o código para alocar memória, definir a ordem do campo, anexar dados e imprimir o campo.
Compilar e Executar: Compile usando o comando: gcc 01_HelloWorld.c -lgmp -lm -o m.o && ./m.o
Implementar Adição: Crie um novo arquivo para operações de adição recursiva usando a função ff_asmAdd(). Isso permite realizar múltiplas adições simultaneamente por meio de computação recursiva.
Implementar Multiplicação: Crie outro arquivo para implementar a multiplicação usando a função ff_asmMultiply(). Certifique-se de aumentar a ordem do campo para acomodar resultados maiores.
Gerenciamento de Memória: Sempre use ff_asmMalloc() para alocar memória para campos e ff_asmFreeField() para liberar memória quando terminar.
Depurar e Imprimir: Use ff_asmDataDebug() para preparar dados para impressão e ff_asmPrintField() para exibir o conteúdo do campo e verificar resultados.
Otimizar Ordens de Campo: Ajuste as ordens de campo no array fieldOrder com base em suas necessidades de computação - ordens maiores permitem números maiores, mas usam mais memória.

Perguntas Frequentes do Finite Field Assembly:Emulate GPU on CPU

FF-asm é uma linguagem de programação fundada na ideia de que a matemática é principalmente inventada em vez de descoberta. É uma extensão de C que permite aos programadores criar seus próprios sistemas matemáticos usando campos finitos como a estrutura de dados básica. Sua principal característica é a computação recursiva - realizando cálculos dentro de outros cálculos.

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