Finite Field Assembly:Emulate GPU on CPU Recursos
A Montagem de Corpo Finito (FF-asm) é uma linguagem de programação de baixo nível que emula capacidades de computação paralela semelhantes a GPU em CPUs por meio de computação recursiva e matemática de corpos finitos, sem exigir hardware GPU real ou métodos tradicionais de paralelização.
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A Montagem de Campo Finito (FF-asm) é uma linguagem de programação que permite cálculos paralelos semelhantes a GPU em CPUs regulares sem usar paralelização SIMD ou OpenMP tradicionais. Ela utiliza computação recursiva e matemática de campo finito para realizar múltiplas cálculos simultaneamente dentro de uma única computação. A linguagem estende o C e permite que programadores criem sistemas matemáticos personalizados usando congruências e teoria dos números primos para alcançar capacidades de processamento paralelo.
Computação Recursiva: Realiza cálculos dentro de outros cálculos recursivamente, permitindo processamento paralelo sem técnicas tradicionais de paralelização
Sistemas Matemáticos Personalizados: Permite que programadores criem suas próprias estruturas matemáticas usando campos finitos para resolver problemas específicos
Extensão da Linguagem C: Construída como uma extensão do C, fornecendo controle de baixo nível enquanto mantém uma sintaxe e gerenciamento de memória familiares
Operações de Campo Finito: Suporta operações aritméticas básicas (adição, multiplicação) em campos finitos com ordens de campo personalizáveis
Casos de Uso do Finite Field Assembly:Emulate GPU on CPU
Computação de Alto Desempenho: Permite capacidades de processamento paralelo em sistemas sem hardware de GPU para cálculos científicos
Criptografia: Implementa operações aritméticas de campo finito essenciais para algoritmos criptográficos e comunicações seguras
Operações de Matriz: Realiza cálculos de matriz eficientes usando aritmética de campo finito para aplicações em álgebra linear e processamento de dados
Vantagens
Permite processamento paralelo sem hardware especializado
Fornece abstrações matemáticas de alto nível
Integra-se perfeitamente com bases de código C existentes
Desvantagens
Requer compreensão da matemática de campo finito
Limitado a tipos específicos de problemas computacionais
Pode ter sobrecarga de desempenho em comparação com implementações nativas de GPU
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