ego: AI-native 3D simulation engine 介紹

Ego 是一個 AI 原生的 3D 模擬引擎和平台,允許用戶使用自然語言創建和分享沉浸式虛擬世界、角色和互動。
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什麼是 ego: AI-native 3D simulation engine

Ego 是一個由 Vishnu Hari 和 Peggy Wang 於 2023 年創立的開創性 AI 原生模擬引擎和平台。它旨在通過利用生成式 AI 的力量來革新 3D 虛擬世界、角色和互動體驗的創建。使用 Ego,用戶可以通過自然語言提示生成整個模擬環境,用 AI 驅動的角色填充它們,並編寫複雜的互動。這種創新方法使遊戲開發和世界建構民主化,使其對非技術創作者來說變得可訪問。

ego: AI-native 3D simulation engine 如何運作?

Ego 利用大型語言模型和擴散模型來解釋自然語言提示並生成相應的 3D 資產、環境和互動腳本。用戶可以描述他們想要創建的世界、角色和行為,AI 引擎將這些描述轉化為完全實現的 3D 模擬。該平台還包含 AI 驅動的非玩家角色(NPC),在虛擬世界中展示類似人類的行為和自主性。Ego 的引擎處理 3D 資產創建、世界建構和編寫互動的複雜任務,使用戶能夠專注於他們的創意願景而不是技術實現。

ego: AI-native 3D simulation engine 的好處

Ego 的 AI 原生方法為創作者和用戶提供了眾多好處。它大幅降低了 3D 世界創作的門檻,使非技術人員也能將其想像力變為現實。自然語言界面使平台直觀且易於訪問,而 AI 驅動的資產和互動生成相比傳統遊戲開發方法節省了大量時間和資源。Ego 還能夠創建更動態和反應更真實的虛擬世界,其 AI 動力 NPC 可以適應並以更真實的方式反應。這項技術有潛力革新遊戲以外的領域,包括教育、培訓模擬和虛擬社交體驗。

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