ego: AI-native 3D simulation engine 的主要功能
Ego 是一個 AI 原生的 3D 模擬引擎和平台,允許用戶使用自然語言提示創建和分享動畫角色、世界、遊戲和腳本交互。它利用大型語言模型和 AI 生成逼真的角色、3D 環境和交互腳本,使非技術創作者更容易構建沉浸式虛擬體驗。
自然語言生成: 使用文本提示而非編程或 3D 建模技能創建 3D 資產、角色、世界和交互。
AI 驅動的角色: 生成具有類人類行為、個性和日常活動的 NPC 和村民,由大型語言模型驅動。
可分享的創作: 用戶可以分享他們生成的 3D 世界、角色和遊戲的平台。
跨類型能力: 能夠創建跨越生存、模擬、角色扮演等多種類型的體驗。
ego: AI-native 3D simulation engine 的使用案例
遊戲開發: 使獨立開發者和非程序員能夠快速原型化和創建 3D 遊戲。
虛擬世界: 構建沉浸式社交空間和元宇宙風格的環境,用於各種目的。
AI 研究: 創建模擬環境以研究 AI 代理的行為和交互。
教育和培訓: 開發互動 3D 模擬用於學習和技能發展。
優點
使非技術用戶能夠民主化 3D 內容創建
減少開發 3D 體驗的時間和成本
實現想法的快速原型化和迭代
缺點
與傳統遊戲引擎相比,對於複雜項目可能存在限制
依賴 AI 可能導致對輸出的控制較不精確
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