ego: AI-native 3D simulation engine 特徴

Egoは、ユーザーが自然言語を使用して没入型の仮想世界、キャラクター、インタラクションを作成し、共有できるAIネイティブの3Dシミュレーションエンジンおよびプラットフォームです
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ego: AI-native 3D simulation engineの主な機能

Egoは、ユーザーが自然言語のプロンプトを使用してアニメーションキャラクター、世界、ゲーム、およびスクリプトされたインタラクションを作成および共有できるAIネイティブの3Dシミュレーションエンジンおよびプラットフォームです。大規模な言語モデルとAIを活用して、リアルなキャラクター、3D環境、およびインタラクションスクリプトを生成し、非技術的なクリエイターが没入型のバーチャル体験を構築しやすくします。
自然言語生成: コーディングや3Dモデリングスキルではなく、テキストプロンプトを使用して3Dアセット、キャラクター、世界、およびインタラクションを作成します。
AI駆動のキャラクター: 大規模な言語モデルによって駆動される人間のような行動、個性、ルーチンを持つNPCや村人を生成します。
共有可能なクリエイション: ユーザーが生成した3D世界、キャラクター、およびゲームを他の人と共有するためのプラットフォームです。
クロスジャンル機能: サバイバル、シミュレーション、ロールプレイなどのジャンルを横断する体験を作成する能力。

ego: AI-native 3D simulation engineのユースケース

ゲーム開発: インディー開発者や非プログラマーが迅速にプロトタイプを作成し、3Dゲームを作成できるようにします。
バーチャルワールド: さまざまな目的のために没入型のソーシャルスペースやメタバーススタイルの環境を構築します。
AI研究: AIエージェントの行動やインタラクションを研究するためのシミュレーション環境を作成します。
教育とトレーニング: 学習とスキル開発のためのインタラクティブな3Dシミュレーションを開発します。

メリット

非技術的なユーザーのための3Dコンテンツ作成を民主化します
3D体験の開発にかかる時間とコストを削減します
アイデアの迅速なプロトタイピングと反復を可能にします

デメリット

複雑なプロジェクトに対して従来のゲームエンジンと比較して制限がある可能性があります
AIへの依存は出力に対する制御が不正確になる可能性があります

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