What Beats Rock Game 功能
What Beats Rock 是一款由 AI 驱动的无尽变体的剪刀石头布游戏,玩家创造性地提出可以击败前一个物体的物品,他们的答案由语言模型评估其有效性。
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《什么打败了石头游戏》是一款由AI驱动的无尽版石头剪刀布游戏,玩家需要创造性地思考能够打败前一个物体的物品,从石头开始。游戏使用大型语言模型(LLMs)来判断答案是否有效,每周重置高分,并允许玩家创建自定义游戏。它结合了创造性思维和逻辑推理,同时通过排行榜保持竞争元素。
AI驱动的判断: 使用大型语言模型(LLMs)来评估提出的答案是否逻辑上打败了前一个物体
无尽的游戏循环: 游戏无限进行,玩家必须不断想出新的物体来打败前一个物体,不重复
竞争元素: 每周重置高分和排行榜,以保持参与度和竞争性
自定义游戏创建: 允许用户通过自定义游戏功能创建自己的游戏变体
What Beats Rock Game 的使用场景
教育工具: 帮助学生发展批判性思维和逻辑推理能力
团队建设活动: 作为工作场所或社交场合的破冰活动或创造性练习
娱乐平台: 提供具有无尽可玩性的休闲游戏娱乐
优点
鼓励创造性思维和解决问题的能力
每周重置分数,具有无尽的可玩性
易于理解但难以掌握
缺点
时间长了可能会变得重复
主观的AI判断有时可能感觉不一致
需要持续的互联网连接以进行AI验证
What Beats Rock Game 月度流量趋势
猜拳游戏的流量出现了38.2%的下降,损失了146万次访问。这种显著的下降可能是由于缺乏最近的更新或新功能,以及来自其他人工智能游戏的激烈竞争和摇滚音乐趋势的演变,这可能使用户转向更具吸引力或创新性的替代选择。
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