ego: AI-native 3D simulation engine 介绍

Ego是一个AI原生的3D模拟引擎和平台,允许用户使用自然语言创建和分享沉浸式虚拟世界、角色和交互。
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什么是 ego: AI-native 3D simulation engine

Ego是由Vishnu Hari和Peggy Wang于2023年创立的开创性AI原生模拟引擎和平台。它旨在通过利用生成式AI的力量,彻底改变3D虚拟世界、角色和互动体验的创作。借助Ego,用户可以通过自然语言提示生成整个模拟环境,用AI驱动的角色填充它们,并编写复杂的交互。这种创新方法使游戏开发和世界构建民主化,使其对非技术创作者也变得易于访问。

ego: AI-native 3D simulation engine 是如何工作的?

Ego利用大型语言模型和扩散模型来解释自然语言提示并生成相应的3D资产、环境和交互脚本。用户可以描述他们想要创建的世界、角色和行为,AI引擎将这些描述转化为完全实现的3D模拟。该平台还集成了AI驱动的非玩家角色(NPC),这些角色在虚拟世界中表现出类似人类的行动和自主性。Ego的引擎处理复杂的3D资产创建、世界构建和交互脚本任务,使用户能够专注于他们的创意愿景而非技术实现。

ego: AI-native 3D simulation engine 的优势

Ego的AI原生方法为创作者和用户提供了众多好处。它极大地降低了3D世界创作的门槛,使非技术人员也能将他们的想象变为现实。自然语言界面使平台直观且易于访问,而AI驱动的资产和交互生成相比传统游戏开发方法节省了大量时间和资源。Ego还能创建更动态和响应性强的虚拟世界,其AI驱动的NPC能够以更真实的方式适应和反应。这项技术有望革新游戏以外的领域,包括教育、培训模拟和虚拟社交体验。

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