ego: AI-native 3D simulation engine 的主要功能
Ego 是一个 AI 原生的 3D 模拟引擎和平台,允许用户使用自然语言提示创建和分享动画角色、世界、游戏和脚本交互。它利用大型语言模型和 AI 生成逼真的角色、3D 环境和交互脚本,使非技术创作者更容易构建沉浸式虚拟体验。
自然语言生成: 使用文本提示而非编码或 3D 建模技能创建 3D 资产、角色、世界和交互。
AI 驱动的角色: 生成具有类人行为、个性和日常活动的大型语言模型驱动的 NPC 和村民。
可分享的创作: 用户可以分享他们生成的 3D 世界、角色和游戏的平台。
跨类型能力: 能够创建跨越生存、模拟、角色扮演等多种类型的体验。
ego: AI-native 3D simulation engine 的使用场景
游戏开发: 使独立开发者和非程序员能够快速原型设计和创建 3D 游戏。
虚拟世界: 构建沉浸式社交空间和元宇宙风格的环境,用于各种目的。
AI 研究: 创建模拟环境以研究 AI 代理行为和交互。
教育和培训: 开发用于学习和技能开发的交互式 3D 模拟。
优点
使非技术用户能够民主化创建 3D 内容
减少开发 3D 体验的时间和成本
实现想法的快速原型设计和迭代
缺点
与传统游戏引擎相比,在复杂项目上可能存在局限性
依赖 AI 可能导致对输出控制不够精确
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