Oasis Decart AI 的主要功能
Oasis 是一個突破性的 AI 模型,能夠在沒有傳統遊戲引擎的情況下生成實時、互動的遊戲玩法。它使用基於變換器的架構來處理用戶的鍵盤和鼠標輸入,以每秒 20 幀的速度生成遊戲玩法,同時在每個幀上模擬物理、遊戲規則和圖形。目前,該系統創建了一個類似 Minecraft 的體驗,玩家可以在程序生成的世界中移動、跳躍、收集物品和破壞方塊。
實時生成: 通過變換器模型以每秒 20 幀的速度生成遊戲玩法,即時處理用戶輸入以創建互動體驗
端到端 AI 模擬: 在沒有傳統遊戲引擎的情況下模擬物理、遊戲規則和圖形,僅使用 AI 模型
自定義世界功能: 允許用戶上傳自己的源圖像以創建可玩的遊戲世界
可擴展架構: 優化支持 NVIDIA H100 GPU 和 Etched 的 Sohu 芯片,實現潛在的 4K 分辨率遊戲玩法
Oasis Decart AI 的用例
遊戲開發原型設計: 允許在沒有傳統編程的情況下快速創建和測試遊戲概念
互動內容創作: 從靜態圖像生成互動環境,用於娛樂和教育目的
AI 研究平台: 作為研究和開發更複雜互動世界模型的基礎
優點
在沒有傳統編碼的情況下革命性的遊戲生成方法
具有快速幀率的實時互動
支持不同硬件平台的靈活架構
缺點
圖形質量和分辨率的當前限制
長時間會話中的記憶問題
傾向於 '忘記' 關卡佈局並改變物體外觀
訓練數據可能涉及版權問題
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