Oasis Decart AI Features
Oasis est le premier modèle d'IA jouable, en temps réel, en monde ouvert qui génère un gameplay interactif semblable à Minecraft image par image en utilisant des modèles de transformateur sans moteur de jeu traditionnel.
Voir plusPrincipales fonctionnalités de Oasis Decart AI
Oasis est un modèle d'IA révolutionnaire qui génère un gameplay interactif en temps réel sans moteur de jeu traditionnel. Il utilise une architecture basée sur des transformateurs pour traiter les entrées clavier et souris des utilisateurs, générant un gameplay à 20 images par seconde tout en simulant la physique, les règles du jeu et les graphismes image par image. Le système crée actuellement une expérience similaire à Minecraft où les joueurs peuvent se déplacer, sauter, collecter des objets et casser des blocs dans des mondes générés procéduralement.
Génération en Temps Réel: Génère un gameplay à 20 FPS grâce à un modèle de transformateur, traitant instantanément les entrées des utilisateurs pour créer des expériences interactives
Simulation IA de bout en bout: Simule la physique, les règles du jeu et les graphismes sans moteur de jeu traditionnel, utilisant uniquement des modèles d'IA
Fonctionnalité de Mondes Personnalisés: Permet aux utilisateurs de télécharger leurs propres images sources pour créer des mondes de jeu jouables
Architecture Évolutive: Optimisée pour les GPU NVIDIA H100 et la puce Sohu d'Etched, permettant un gameplay potentiel en résolution 4K
Cas d'utilisation de Oasis Decart AI
Prototypage de Développement de Jeux: Permet la création et le test rapides de concepts de jeux sans programmation traditionnelle
Création de Contenu Interactif: Génère des environnements interactifs à partir d'images statiques à des fins de divertissement et d'éducation
Plateforme de Recherche en IA: Serre de fondation pour étudier et développer des modèles de mondes interactifs plus complexes
Avantages
Approche révolutionnaire de la génération de jeux sans codage traditionnel
Interactivité en temps réel avec des taux de rafraîchissement rapides
Architecture flexible prenant en charge différentes plateformes matérielles
Inconvénients
Limitations actuelles en qualité graphique et en résolution
Problèmes de mémoire lors de longues sessions
Tendance à 'oublier' les agencements de niveaux et à changer l'apparence des objets
Préoccupations potentielles en matière de droits d'auteur concernant les données d'entraînement
Articles connexes
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