Oasis Decart AI 的主要功能
Oasis 是一个开创性的 AI 模型,它可以在没有传统游戏引擎的情况下生成实时、交互式的游戏玩法。它使用基于变压器的架构来处理用户的键盘和鼠标输入,以每秒 20 帧的速度生成游戏画面,同时逐帧模拟物理、游戏规则和图形。该系统目前创建了一个类似 Minecraft 的体验,玩家可以在程序生成的世界中移动、跳跃、收集物品和破坏方块。
实时生成: 通过变压器模型以每秒 20 帧的速度生成游戏画面,即时处理用户输入以创建交互体验
端到端 AI 模拟: 无需传统游戏引擎即可模拟物理、游戏规则和图形,仅使用 AI 模型
自定义世界功能: 允许用户上传自己的源图像以创建可玩的游戏世界
可扩展架构: 针对 NVIDIA H100 GPU 和 Etched 的 Sohu 芯片进行了优化,支持潜在的 4K 分辨率游戏画面
Oasis Decart AI 的用例
游戏开发原型设计: 无需传统编程即可快速创建和测试游戏概念
交互内容创作: 从静态图像生成交互环境,用于娱乐和教育目的
AI 研究平台: 作为研究和开发更复杂交互世界模型的基础
优点
无需传统编码即可生成游戏的革命性方法
具有快速帧率的实时交互性
支持不同硬件平台的灵活架构
缺点
当前图形质量和分辨率的限制
长时间会话中的内存问题
倾向于'忘记'关卡布局和改变物体外观
训练数据可能存在版权问题
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