Oasis Decart AI Giới thiệu

Oasis là mô hình AI đầu tiên có thể chơi được, theo thời gian thực, thế giới mở, tạo ra gameplay tương tác giống như Minecraft khung hình theo khung hình sử dụng các mô hình transformer mà không cần một công cụ trò chơi truyền thống.
Xem thêm

Oasis Decart AI là gì

Được phát triển bởi công ty AI của Israel Decart kết hợp với Etched, Oasis đại diện cho một bước đột phá trong các trải nghiệm tương tác được tạo ra bởi AI. Được ra mắt sau khi nhận được 21 triệu đô la tài trợ từ Sequoia Capital và Oren Zeev, Oasis là một minh chứng cho cách mà AI có thể tạo ra gameplay theo thời gian thực mà không dựa vào các công cụ trò chơi truyền thống. Hệ thống tạo ra một môi trường giống như Minecraft, nơi người dùng có thể di chuyển, nhảy, nhặt đồ, phá khối và tương tác với thế giới được tạo ra trong thời gian thực với 20 khung hình mỗi giây.

Oasis Decart AI hoạt động như thế nào?

Oasis hoạt động thông qua công nghệ 'dự đoán khung hình tiếp theo', sử dụng các mô hình transformer khuếch tán được đào tạo trên hàng triệu giờ video gameplay của Minecraft. Hệ thống nhận đầu vào từ bàn phím và chuột của người dùng và tạo ra các khung hình gameplay tương ứng trong thời gian thực, mô phỏng nội bộ vật lý, quy tắc trò chơi và đồ họa. Sử dụng động cơ suy diễn của Decart và các kỹ thuật tối ưu hóa, mô hình đạt được thời gian suy diễn 47ms cho mỗi khung hình, làm cho tương tác theo thời gian thực trở nên khả thi. Hệ thống được tối ưu hóa đặc biệt cho Sohu, một ASIC Transformer sắp ra mắt được phát triển bởi Etched, nhằm làm cho mô hình nhanh hơn và tiết kiệm chi phí hơn khi mở rộng.

Lợi ích của Oasis Decart AI

Oasis cho thấy tiềm năng của AI trong việc cách mạng hóa phát triển trò chơi và tạo nội dung tương tác bằng cách loại bỏ nhu cầu về các công cụ trò chơi truyền thống và các quy tắc lập trình. Công nghệ này mở ra khả năng tạo ra những thế giới động, được tạo ra bởi AI có thể được điều chỉnh theo thời gian thực dựa trên đầu vào của người dùng. Nó đại diện cho một bước tiến quan trọng trong việc phát triển các mô hình nền tảng có thể mô phỏng những thế giới tương tác ngày càng phức tạp, có khả năng biến đổi cách mà các trò chơi và trải nghiệm tương tác trong tương lai được tạo ra và trải nghiệm.

Công cụ AI Mới nhất Tương tự Oasis Decart AI

RoleGuides
RoleGuides
RoleGuides là một công cụ trợ lý Game Master được hỗ trợ bởi AI giúp các Game Masters trò chơi bảng tạo ra đối thoại NPC, các cuộc gặp ngẫu nhiên và các yếu tố câu chuyện động để nâng cao các chiến dịch của họ.
QuazaAI
QuazaAI
QuazaAI là một nền tảng thể dục đổi mới kết hợp trí tuệ nhân tạo, công nghệ theo dõi chuyển động và các yếu tố trò chơi để biến các buổi tập truyền thống thành những cuộc phiêu lưu tương tác hấp dẫn.
Kill Frames
Kill Frames
Kill Frames là một trình chỉnh sửa montage được hỗ trợ bởi AI tự động tạo ra các video nổi bật về game từ các bản ghi gameplay đã tải lên.
SoundAi Studio
SoundAi Studio
SoundAI Studio là một nền tảng được hỗ trợ bởi AI để tạo ra các hiệu ứng âm thanh độc đáo, chất lượng cao cho video game chỉ trong vài giây.

Công cụ AI Phổ biến Giống Oasis Decart AI

EasySBC
EasySBC
FreemiumGame Tools
EasySBC là một nền tảng toàn diện được hỗ trợ bởi AI cho FIFA Ultimate Team cung cấp giải pháp SBC, xây dựng đội hình, đánh giá meta và cơ sở dữ liệu cầu thủ.
Ready Player Me
Ready Player Me
Ready Player Me là một nền tảng avatar đa trò chơi cho phép các nhà phát triển dễ dàng tích hợp các avatar 3D có thể tùy chỉnh vào ứng dụng và trò chơi của họ.
Aimlabs
Aimlabs
Aimlabs là một nền tảng đào tạo ngắm bắn dựa trên AI được thiết kế để cải thiện kỹ năng của người chơi trong các trò chơi FPS và MOBA cạnh tranh thông qua các bài tập, phân tích và huấn luyện cá nhân hóa.
Inworld
Inworld
Inworld là một động cơ AI hàng đầu cho trò chơi cung cấp trải nghiệm thời gian thực với các NPC động, cốt truyện thích ứng và cơ chế trò chơi đột phá.