Gizmo이란 무엇인가요
Gizmo는 이전에 Save All로 알려졌던 혁신적인 교육 도구로, 케임브리지 졸업생들이 개발하여 인공지능을 활용해 학습 과정을 변화시킵니다. 다양한 유형의 학습 자료를 자동으로 인터랙티브 플래시카드와 퀴즈로 변환하여 학습을 더 쉽고 흥미롭게 만드는 것을 목표로 합니다. Gizmo는 고등학교부터 대학까지 모든 수준의 학생들을 위해 설계되었으며 다양한 과목을 다룹니다.
{aiToolName}은 어떻게 작동하나요?
Gizmo는 사용자가 입력한 학습 자료(노트, PDF, 파워포인트 프레젠테이션, 유튜브 비디오 또는 웹 페이지 등)를 분석하고 처리하기 위해 AI를 사용합니다. 그런 다음 AI는 이 내용을 기반으로 플래시카드와 퀴즈를 생성합니다. 사용자는 간격 반복 및 능동적 회상 기술을 활용한 게임화된 퀴즈를 통해 이러한 자료를 학습할 수 있으며, 이는 기억 유지력을 향상시키는 과학적으로 입증된 방법입니다. 이 플랫폼은 또한 사용자가 손으로 쓴 노트를 스캔하고, 학습 자료를 덱으로 정리하며, 동료와 협력할 수 있도록 합니다. Gizmo의 AI는 사용자가 추가 도움이 필요할 때 질문에 답하고 개념을 설명하는 튜터 역할도 할 수 있습니다.
Gizmo의 이점
Gizmo를 사용함으로써 학생들은 학습 자료를 만드는 데 필요한 시간과 노력을 크게 줄일 수 있으며 학습 성과를 향상시킬 수 있습니다. 플랫폼의 AI 사용은 주요 정보가 정확하게 캡처되고 쉽게 소화할 수 있는 형식으로 제공되도록 보장합니다. 게임화된 학습 접근 방식은 간격 반복 및 능동적 회상 기술과 결합되어 학습을 더 즐겁고 효과적으로 만듭니다. 사용자들은 Gizmo를 학습 루틴에 통합한 후 성적과 시험 점수가 향상되었다고 보고합니다. 또한, 다른 사용자가 만든 학습 자료를 공유하고 접근할 수 있는 능력은 협력 학습 기회를 향상시킵니다.
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