Oasis Decart AI 紹介

Oasisは、従来のゲームエンジンなしでトランスフォーマーモデルを使用してインタラクティブなMinecraftのようなゲームプレイをフレームごとに生成する、初のプレイ可能なリアルタイムオープンワールドAIモデルです
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Oasis Decart AIとは

イスラエルのAI企業DecartがEtchedと協力して開発したOasisは、AI生成のインタラクティブ体験における画期的な進展を表しています。Sequoia CapitalとOren Zeevから2100万ドルの資金を確保した後に立ち上げられたOasisは、AIが従来のゲームエンジンに依存せずにリアルタイムのゲームプレイを生成できる方法を示しています。このシステムは、ユーザーが移動、ジャンプ、アイテムを拾い、ブロックを壊し、生成された世界とリアルタイムで相互作用できるMinecraftのような環境を作成します。

Oasis Decart AIはどのように機能しますか?

Oasisは「次のフレーム予測」技術を通じて動作し、数百万時間のMinecraftゲームプレイ映像で訓練された拡散トランスフォーマーモデルを利用しています。このシステムは、ユーザーのキーボードとマウスの入力を受け取り、リアルタイムで対応するゲームプレイフレームを生成し、内部で物理、ゲームルール、グラフィックスをシミュレートします。Decartの推論エンジンと最適化技術を使用して、モデルはフレームごとに47msの推論時間を達成し、リアルタイムのインタラクションを可能にします。このシステムは、Etchedによって開発された次世代のトランスフォーマーASICであるSohuに特に最適化されており、モデルをさらに迅速かつコスト効率的にスケールアップすることを目指しています。

Oasis Decart AIの利点

Oasisは、従来のゲームエンジンやコーディングされたルールの必要性を排除することによって、AIがゲーム開発やインタラクティブコンテンツ制作を革命的に変える可能性を示しています。この技術は、ユーザーの入力に基づいてリアルタイムで変更可能なダイナミックなAI生成の世界を作成する可能性を開きます。これは、ますます複雑なインタラクティブな世界をシミュレートできる基盤モデルの開発に向けた重要なステップを表しており、将来のゲームやインタラクティブな体験がどのように作成され、体験されるかを変革する可能性があります。

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