What Beats Rock Game Cómo Usar

What Beats Rock es una variación interminable de Piedra Papel o Tijeras impulsada por IA donde los jugadores proponen creativamente elementos que pueden vencer al objeto anterior, con sus respuestas evaluadas por un modelo de lenguaje por su validez.
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Cómo Usar What Beats Rock Game

1. Visita el sitio web: Ve a whatbeatsrock.com en tu navegador web
2. Comienza con Piedra: El juego comienza preguntándote '¿Qué vence a la piedra?' - puedes ingresar cualquier respuesta que creas que lógicamente vencería a una piedra
3. Ingresa tu respuesta: Escribe tu respuesta creativa en el cuadro de texto. Puede ser cualquier cosa, desde respuestas tradicionales como 'papel' hasta respuestas creativas como 'dynamita' o 'pistola láser'
4. Espera el juicio de la IA: La IA (Modelo de Lenguaje Grande) procesará tu respuesta y determinará si realmente vence a la piedra
5. Continúa la cadena: Si tu respuesta es aceptada, se te preguntará qué vence a tu respuesta anterior. Por ejemplo, si dijiste 'el papel vence a la piedra', ahora necesitarás decir qué vence al papel
6. Sigue siendo creativo: Continúa proporcionando respuestas para cada nuevo aviso, pero recuerda que no puedes repetir respuestas anteriores y necesitas mantener relaciones lógicas
7. Rastrea tu puntuación: Tu puntuación aumenta con cada respuesta exitosa. Intenta superar los puntajes altos semanales que se muestran en el tablero de líderes
8. Fin del juego: El juego termina cuando no puedes pensar en una respuesta válida o la IA determina que tu respuesta no vence lógicamente al ítem anterior

Preguntas Frecuentes de What Beats Rock Game

¿Qué vence a la piedra? es un giro moderno del clásico juego de Piedra-Papel-Tijera que utiliza un modelo de lenguaje de IA (LLM) para juzgar las batallas. Los jugadores pueden ingresar cualquier respuesta para vencer el ítem anterior, comenzando con 'piedra', y yendo más allá de los signos tradicionales de las manos.

Tendencias de Tráfico Mensual de What Beats Rock Game

El juego What Beats Rock experimentó una disminución del 38.2% en el tráfico, perdiendo 1.46M visitas. Esta caída significativa podría atribuirse a la falta de actualizaciones recientes o nuevas funciones, así como a la intensa competencia de otros juegos de IA y las tendencias evolutivas en la música rock, que pueden haber atraído a los usuarios hacia alternativas más atractivas o innovadoras.

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