What Beats Rock Game Cómo Usar
What Beats Rock es una variación interminable de Piedra Papel o Tijeras impulsada por IA donde los jugadores proponen creativamente elementos que pueden vencer al objeto anterior, con sus respuestas evaluadas por un modelo de lenguaje por su validez.
Ver másCómo Usar What Beats Rock Game
1. Visita el sitio web: Ve a whatbeatsrock.com en tu navegador web
2. Comienza con Piedra: El juego comienza preguntándote '¿Qué vence a la piedra?' - puedes ingresar cualquier respuesta que creas que lógicamente vencería a una piedra
3. Ingresa tu respuesta: Escribe tu respuesta creativa en el cuadro de texto. Puede ser cualquier cosa, desde respuestas tradicionales como 'papel' hasta respuestas creativas como 'dynamita' o 'pistola láser'
4. Espera el juicio de la IA: La IA (Modelo de Lenguaje Grande) procesará tu respuesta y determinará si realmente vence a la piedra
5. Continúa la cadena: Si tu respuesta es aceptada, se te preguntará qué vence a tu respuesta anterior. Por ejemplo, si dijiste 'el papel vence a la piedra', ahora necesitarás decir qué vence al papel
6. Sigue siendo creativo: Continúa proporcionando respuestas para cada nuevo aviso, pero recuerda que no puedes repetir respuestas anteriores y necesitas mantener relaciones lógicas
7. Rastrea tu puntuación: Tu puntuación aumenta con cada respuesta exitosa. Intenta superar los puntajes altos semanales que se muestran en el tablero de líderes
8. Fin del juego: El juego termina cuando no puedes pensar en una respuesta válida o la IA determina que tu respuesta no vence lógicamente al ítem anterior
Preguntas Frecuentes de What Beats Rock Game
¿Qué vence a la piedra? es un giro moderno del clásico juego de Piedra-Papel-Tijera que utiliza un modelo de lenguaje de IA (LLM) para juzgar las batallas. Los jugadores pueden ingresar cualquier respuesta para vencer el ítem anterior, comenzando con 'piedra', y yendo más allá de los signos tradicionales de las manos.
Tendencias de Tráfico Mensual de What Beats Rock Game
El juego What Beats Rock experimentó una disminución del 38.2% en el tráfico, perdiendo 1.46M visitas. Esta caída significativa podría atribuirse a la falta de actualizaciones recientes o nuevas funciones, así como a la intensa competencia de otros juegos de IA y las tendencias evolutivas en la música rock, que pueden haber atraído a los usuarios hacia alternativas más atractivas o innovadoras.
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