Oasis Decart AI Introducción
Oasis es el primer modelo de IA jugable, en tiempo real y de mundo abierto que genera jugabilidad interactiva similar a Minecraft fotograma a fotograma utilizando modelos de transformador sin un motor de juego tradicional.
Ver másQué es Oasis Decart AI
Desarrollado por la empresa israelí de IA Decart en colaboración con Etched, Oasis representa un avance en las experiencias interactivas generadas por IA. Lanzado después de asegurar $21 millones en financiamiento de Sequoia Capital y Oren Zeev, Oasis es una demostración de cómo la IA puede generar jugabilidad en tiempo real sin depender de motores de juego tradicionales. El sistema crea un entorno similar a Minecraft donde los usuarios pueden moverse, saltar, recoger objetos, romper bloques e interactuar con el mundo generado en tiempo real a 20 fotogramas por segundo.
¿Cómo funciona Oasis Decart AI?
Oasis opera a través de la tecnología de 'predicción del siguiente fotograma', utilizando modelos de transformador de difusión entrenados en millones de horas de grabaciones de jugabilidad de Minecraft. El sistema toma las entradas del teclado y ratón del usuario y genera fotogramas de jugabilidad correspondientes en tiempo real, simulando internamente la física, las reglas del juego y los gráficos. Usando el motor de inferencia de Decart y técnicas de optimización, el modelo logra un tiempo de inferencia de 47 ms por fotograma, haciendo posible la interacción en tiempo real. El sistema está específicamente optimizado para Sohu, un próximo ASIC de transformador desarrollado por Etched, que tiene como objetivo hacer que el modelo sea aún más rápido y rentable a gran escala.
Beneficios de Oasis Decart AI
Oasis demuestra el potencial de la IA para revolucionar el desarrollo de juegos y la creación de contenido interactivo al eliminar la necesidad de motores de juego tradicionales y reglas codificadas. Esta tecnología abre posibilidades para crear mundos dinámicos generados por IA que pueden ser modificados en tiempo real según la entrada del usuario. Representa un paso significativo hacia el desarrollo de modelos fundamentales que pueden simular mundos interactivos cada vez más complejos, transformando potencialmente la forma en que se crean y experimentan los futuros juegos y experiencias interactivas.
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