Oasis Decart AI 介绍

Oasis 是第一个可玩的、实时的、开放世界的 AI 模型,使用变压器模型逐帧生成互动的 Minecraft 风格游戏,无需传统游戏引擎。
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什么是Oasis Decart AI

由以色列 AI 公司 Decart 与 Etched 合作开发的 Oasis 代表了 AI 生成互动体验的突破。在从 Sequoia Capital 和 Oren Zeev 获得 2100 万美元的融资后推出,Oasis 展示了 AI 如何在不依赖传统游戏引擎的情况下生成实时游戏。该系统创建了一个类似 Minecraft 的环境,用户可以在其中移动、跳跃、拾取物品、破坏方块,并实时与生成的世界互动,帧率为每秒 20 帧。

Oasis Decart AI 如何运作?

Oasis 通过 '下一帧预测' 技术运行,利用在数百万小时的 Minecraft 游戏录像上训练的扩散变压器模型。该系统接收用户的键盘和鼠标输入,并实时生成相应的游戏帧,内部模拟物理、游戏规则和图形。使用 Decart 的推理引擎和优化技术,模型每帧的推理时间达到 47 毫秒,使实时互动成为可能。该系统特别针对 Sohu 进行了优化,Sohu 是 Etched 即将推出的一款 Transformer ASIC,旨在使模型在大规模应用时更快、更经济。

Oasis Decart AI 的优势

Oasis 展示了 AI 在游戏开发和互动内容创作方面的潜力,通过消除对传统游戏引擎和编码规则的需求,这项技术为创建可以根据用户输入实时修改的动态、AI 生成的世界开辟了可能性。它代表了向开发能够模拟日益复杂的互动世界的基础模型迈出的重要一步,可能会改变未来游戏和互动体验的创建和体验方式。

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