Oasis Decart AI Introdução

Oasis é o primeiro modelo de IA jogável, em tempo real e de mundo aberto que gera jogabilidade interativa semelhante ao Minecraft quadro a quadro usando modelos de transformador sem um motor de jogo tradicional.
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O que é Oasis Decart AI

Desenvolvido pela empresa israelense de IA Decart em colaboração com a Etched, Oasis representa um avanço em experiências interativas geradas por IA. Lançado após garantir US$ 21 milhões em financiamento da Sequoia Capital e Oren Zeev, Oasis é uma demonstração de como a IA pode gerar jogabilidade em tempo real sem depender de motores de jogos tradicionais. O sistema cria um ambiente semelhante ao Minecraft onde os usuários podem se mover, pular, pegar itens, quebrar blocos e interagir com o mundo gerado em tempo real a 20 quadros por segundo.

Como funciona o Oasis Decart AI?

Oasis opera através da tecnologia de 'previsão do próximo quadro', utilizando modelos de transformador de difusão treinados em milhões de horas de filmagens de jogabilidade do Minecraft. O sistema recebe entradas de teclado e mouse do usuário e gera quadros de jogabilidade correspondentes em tempo real, simulando internamente física, regras de jogo e gráficos. Usando o mecanismo de inferência da Decart e técnicas de otimização, o modelo alcança um tempo de inferência de 47ms por quadro, tornando a interação em tempo real possível. O sistema é especificamente otimizado para o Sohu, um próximo ASIC Transformer desenvolvido pela Etched, que visa tornar o modelo ainda mais rápido e mais econômico em escala.

Benefícios do Oasis Decart AI

Oasis demonstra o potencial da IA para revolucionar o desenvolvimento de jogos e a criação de conteúdo interativo, eliminando a necessidade de motores de jogos tradicionais e regras codificadas. Esta tecnologia abre possibilidades para criar mundos dinâmicos gerados por IA que podem ser modificados em tempo real com base na entrada do usuário. Representa um passo significativo em direção ao desenvolvimento de modelos fundamentais que podem simular mundos interativos cada vez mais complexos, potencialmente transformando a forma como os futuros jogos e experiências interativas são criados e vivenciados.

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