Ready Player Me 사용법

Ready Player Me는 개발자가 자신의 앱과 게임에 쉽게 사용자 정의 가능한 3D 아바타를 통합할 수 있도록 하는 크로스 게임 아바타 플랫폼입니다.
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Ready Player Me 사용 방법

아바타 만들기: readyplayer.me를 방문하고 '아바타 만들기'를 클릭하여 개인 3D 아바타를 사용자 정의하기 시작합니다. 셀카로 시작하거나 처음부터 만들 수 있습니다.
아바타 사용자 정의: 아바타 생성기를 사용하여 아바타의 외모를 사용자 정의합니다. 얼굴 특징, 헤어스타일, 의상 및 액세서리를 포함하여 수천 가지 옵션이 있습니다.
아바타 저장: 사용자 정의가 완료되면 '완료'를 클릭하여 아바타를 저장합니다. 호환되는 앱과 게임에서 사용할 수 있는 아바타의 URL을 받게 됩니다.
앱/게임에서 아바타 사용: 이제 Ready Player Me 아바타를 1000개 이상의 호환 앱과 게임에서 사용할 수 있습니다. 사용 중인 앱에서 Ready Player Me 통합을 찾아보세요.
개발자를 위한: Ready Player Me 통합: 개발자라면 Ready Player Me 파트너로 가입하여 아바타 시스템을 자신의 앱이나 게임에 통합하세요. Unity, Unreal Engine 또는 웹 플랫폼을 위한 SDK를 사용하여 아바타 생성 및 사용자 정의를 추가합니다.
아바타 생성기 구성: 개발자 스튜디오를 사용하여 특정 앱이나 게임에 맞게 아바타 생성기를 구성하고 사용자 정의합니다. 사용 가능한 옵션과 테마를 조정할 수 있습니다.
아바타 로딩 구현: Ready Player Me SDK 또는 API를 사용하여 사용자 아바타를 앱이나 게임에 로드합니다. 아바타는 애니메이션을 위한 완전한 리깅이 된 3D 모델로 제공됩니다.
선택 사항: 수익 창출: 원하는 경우 Ready Player Me의 수익 창출 도구를 사용하여 앱에서 아바타 자산 판매를 구현합니다. 브랜드 아이템이나 사용자 정의 스킨을 사용자에게 판매할 수 있습니다.

Ready Player Me 자주 묻는 질문

Ready Player Me는 사용자가 개인화된 3D 아바타를 만들고 이를 수천 개의 앱과 게임에서 사용할 수 있도록 하는 크로스 게임 아바타 플랫폼입니다. 개발자에게는 아바타 생성 및 사용자 지정을 프로젝트에 통합할 수 있는 도구를 제공합니다.

Ready Player Me 월간 트래픽 동향

Ready Player Me는 2025년 4월에 52만 방문을 기록하며 8.6%의 증가세를 보였습니다. 'PlayerZero' 소비자 아바타 플랫폼의 출시Sebastian Rodriguez의 프로토콜 책임자 영입이 이러한 소폭 성장에 기여했을 것으로 보입니다.

과거 트래픽 보기

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