Ready Player Me 使い方

Ready Player Meは、開発者がアプリやゲームにカスタマイズ可能な3Dアバターを簡単に統合できるクロスゲームアバタープラットフォームです。
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Ready Player Meの使い方

アバターを作成する: readyplayer.meにアクセスし、「アバターを作成」をクリックして、個人の3Dアバターのカスタマイズを開始します。セルフィーから始めることも、ゼロから始めることもできます。
アバターをカスタマイズする: アバタークリエイターを使用して、アバターの外観をカスタマイズします。顔の特徴、髪型、衣服、アクセサリーなどを含みます。数千のオプションが利用可能です。
アバターを保存する: カスタマイズが完了したら、「完了」をクリックしてアバターを保存します。互換性のあるアプリやゲームで使用できるアバターのURLが届きます。
アプリ/ゲームでアバターを使用する: あなたのReady Player Meアバターは、現在1000以上の互換性のあるアプリやゲームで使用できます。使用しているアプリでReady Player Meの統合を探してください。
開発者向け:Ready Player Meを統合する: 開発者であれば、Ready Player Meのパートナーとしてサインアップし、アバターシステムを自分のアプリやゲームに統合します。Unity、Unreal Engine、またはWebプラットフォーム用のSDKを使用して、アバターの作成とカスタマイズを追加します。
アバタークリエイターを設定する: Developer Studioを使用して、特定のアプリやゲームのためにアバタークリエイターを設定およびカスタマイズします。利用可能なオプションやテーマを調整できます。
アバターの読み込みを実装する: Ready Player MeのSDKまたはAPIを使用して、ユーザーアバターをアプリやゲームに読み込みます。アバターはアニメーションの準備が整った完全にリグされた3Dモデルとして提供されます。
オプション:マネタイズ: 必要に応じて、Ready Player Meのマネタイズツールを使用してアプリ内でアバター資産の販売を実装します。ブランドアイテムやカスタムスキンをユーザーに販売できます。

Ready Player Meのよくある質問

Ready Player Meは、ユーザーが個別の3Dアバターを作成し、数千のアプリやゲームで使用できるクロスゲームアバタープラットフォームです。開発者には、アバターの作成とカスタマイズをプロジェクトに統合するためのツールが提供されます。

Ready Player Me の月間トラフィック傾向

Ready Player Meは2025年4月に52万回のアクセスを達成し、8.6%の増加を示しました。「PlayerZero」コンシューマーアバタープラットフォームのローンチSebastian Rodriguezのプロトコル責任者就任が、この緩やかな成長に貢献した可能性があります。

過去のトラフィックを表示

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