IMG Processingの使い方
画像変数を宣言する: 画像を保存するためにスケッチの先頭でPImage変数を宣言します(例:PImage img;)
画像ファイルを追加する: スケッチに画像ファイルを追加するには、Sketch > Add Fileに移動し、画像を選択します
setup()で画像を読み込む: loadImage()を使用してsetup()関数内で画像を初期化します(例:img = loadImage('filename.jpg');)
画像を表示する: draw()関数内でimage()を使用して画像を表示します(例:image(img, x, y);)
画像のサイズを変更する(オプション): img.resize(width, height)を使用して画像の寸法を変更します
エフェクトを適用する(オプション): get()やset()などの関数を使用して個々のピクセルを操作したり、フィルターを適用します
表示ウィンドウのサイズを設定する: 必要に応じて、画像の寸法に合わせてsize()を使用して表示ウィンドウのサイズを設定します
スケッチを実行する: スケッチを実行して、処理された画像がウィンドウに表示されるのを確認します
IMG Processingのよくある質問
IMG Processingは、APIを通じて画像処理機能を提供するサービスで、ユーザーが画像をアップロード、変換し、カスタムウォーターマークを適用できるようにします。これは、効率的に画像を提供および処理する必要があるWebおよびモバイルアプリケーション向けに設計されています。
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